Ich erstelle spielbereite Charakteranimationen für Unreal Engine ue5 und Unity


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Bringe deine Spielcharaktere mit professionellen, spielbereiten Charakteranimationen zum Leben! Ich erstelle flüssige, hochwertige Animationen, die für Unreal Engine (UE5) und Unity optimiert sind und perfekt für RPGs, Actionspiele, Fantasy-Abenteuer, Indie-Projekte und mehr geeignet sind.
Die Services umfassen:
- Idle, Gehen, Laufen & Sprinten
- Springen, Ausweichen & Rollen
- Kampf- & Angriffs-Kombos
- Zauberwirken & Magie-Animationen
- Treffer-, Todes- & NPC-Animationen
- Creature- & Monster-Animation
- Charakter-Rigging (Optional)
Warum du mich wählen solltest?
- Bereit für Unreal Engine & Unity
- FBX, BLEND & GLB Lieferung
- Root Motion & Retargeting-Unterstützung
- Saubere, produktionsfertige Dateien
- Schnelle Kommunikation & pünktliche Lieferung
Ich überprüfe dein Charaktermodell und Referenzen, erstelle flüssige, reaktionsschnelle Animationen, teile Vorschauen für Feedback und liefere optimierte Dateien, die bereit für dein Spielprojekt sind.
Bitte kontaktiere mich vor der Bestellung, um deine Anforderungen zu besprechen und das beste Paket für dein Projekt auszuwählen.
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
Lerne Saari kennen
3D Game Animator specializing in RPG character animation
- AusSpanien
- Mitglied seitJuli 2026
- ⌀ Antwortzeit1 Stunde
Sprachen
Spanisch, Englisch, Französisch, Italienisch
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FAQ
Automatische Übersetzung
Welche Arten von Charakteranimationen erstellst du?
Ich erstelle maßgeschneiderte spielbereite Animationen, inklusive Idle, Gehen, Laufen, Sprinten, Springen, Angriff, Kampf-Kombos, Ausweichen, Rollen, Trefferreaktionen, Tod, Zauberwirken, NPC- und Creature-Animationen für Unreal Engine und Unity.
Arbeitest du mit Unreal Engine und Unity?
Ja! Alle Animationen können für Unreal Engine (UE5) und Unity optimiert werden, mit den richtigen Exporteinstellungen für eine reibungslose Integration in dein Projekt.
Kannst du meinen bestehenden Charakter modellieren und animieren?
Absolut. Wenn dein Charakter bereits rigged ist, kann ich ihn direkt animieren. Falls nicht, biete ich auch Character Rigging als Zusatzservice an.
Welche Dateiformate liefern Sie?
Ich kann FBX, BLEND, GLB/GLTF, OBJ und andere Formate liefern, je nach den Anforderungen deines Projekts.
Unterstützt du Root Motion und Animation Retargeting?
Ja. Ich kann Root Motion Animationen erstellen und für Retargeting vorbereiten, wenn erforderlich.
Kannst du individuelle Kampf- oder RPG-Animationen erstellen?
Ja! Ich spezialisiere mich auf RPG- und spielbereite Animationen, inklusive Schwertkampf, Magie, Boss-Angriffe, NPC-Interaktionen, Creature-Animationen und individuelle Bewegungssets.
Was brauchst du, bevor ich mit meinem Projekt beginne?
Bitte sende dein Charaktermodell, Animationsliste, Referenzvideos oder -bilder, Ziel-Game-Engine, bevorzugtes Dateiformat und alle speziellen Anforderungen, bevor du eine Bestellung aufgibst.
