Ich erstelle benutzerdefiniertes 3D-Waffen-, Schwert- und Requisitenmodell, spielbereit oder für 3D-Druck


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
HALLO KÄUFER,
Ich entwerfe benutzerdefinierte 3D-Waffen und Requisiten wie Schwerter, Äxte, Gewehre sowie Fantasy- oder Sci-Fi-Objekte, die sauber gebaut sind, egal ob sie spielbereit für Unreal/Unity oder druckfertig für Resin/FDM-Cosplay-Requisiten sein sollen.
Was du bekommst:
- Benutzerdefiniertes 3D-Waffen- oder Requisitenmodell: Schwerter, Äxte, Gewehre, Fantasy- oder Hard-Surface-Designs
- Spielbereite Topologie (Low Poly / für Spiele optimiert) oder druckfertiges solides Mesh nach deiner Wahl
- Sauberes Hard-Surface-Modellieren mit scharfen, konsistenten Details
- PBR-Texturierung für Spiel-Assets verfügbar
- Standardmäßig STL/OBJ; auf Wunsch Blend/FBX
Verwendete Software: Blender, ZBrush
Warum mit mir arbeiten:
- Erfahrung in beiden Bereichen: Spiel-Asset-Workflows und Cosplay-3D-Druck
- Dateien werden vor der Lieferung geprüft, keine schwebenden Geometrien, keine Nicht-Manifold-Fehler
- Klare Kommunikation und pünktliche Lieferung
Sende ein Referenzbild, eine Skizze oder eine Beschreibung des gewünschten Waffen/Requisiten-Objekts, zusammen mit der Angabe, ob es für eine Spiel-Engine oder zum Drucken ist, und ich verwandle es in ein professionelles 3D-Modell.
Danke.
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
Lerne Saadat W kennen
3D ARTIST STL REPAIR, FIX, 2D TO 3D, MINIATURE, WEAPON PROP MODELS
- AusGroßbritannien
- Mitglied seitMai 2026
- ⌀ Antwortzeit1 Stunde
Sprachen
Englisch, Spanisch, Französisch, Deutsch
Automatische Übersetzung
FAQ
Automatische Übersetzung
Welche Dateiformate liefern Sie?
STL und OBJ sind Standard. Blend und FBX sind auf Anfrage oder in höheren Paketen enthalten.
Ist das für Spiel-Engines oder 3D-Druck?
Beides; teile mir deinen Anwendungsfall mit (Unreal/Unity Spiel-Asset vs. Resin/FDM-Druck) und ich erstelle das Mesh entsprechend: Low Poly / für Spiele optimierte Topologie oder solides, manifoldes Geometrie für den Druck.
Sind Texturen enthalten?
Das Basispaket ist untexturiert / nur Sculpt. PBR-Texturierung ist als Add-on bei Standard und im Premium enthalten.
Kannst du eine Referenzwaffe nachbauen oder etwas Originelles entwerfen?
Beides; sende ein Referenzbild für eine genaue Übereinstimmung oder beschreibe den Stil/das Thema (Fantasy, Sci-Fi, realistisch, stilisiert) und ich entwerfe etwas Originelles.
Wie hoch ist dein Polycount-Bereich für Spiel-Assets?
Sag mir deine Zielplattform (Mobile, PC/Console, VRChat) und ich optimiere die Polyzahl entsprechend; erwähne es einfach in deinen Bestellnotizen.
Bieten Sie Revisionen an?
Ja, pro Paket (siehe Vergleichstabelle oben); für Formen-, Proportions- oder Detailanpassungen vor der finalen Lieferung.

