Ich werde dein Unity-Spiel entwickeln und maßgeschneiderte Spielkunst erstellen


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Ich entwickle spielbare Erfahrungen mit Unity und Unreal Engine, inklusive maßgeschneiderter 2D- und 3D-Spielkunst.
Egal, ob du eine Mechanik validieren, einen polierten vertikalen Slice produzieren oder einen bestimmten Entwicklungsschritt abschließen möchtest, ich helfe dir, dein Konzept in etwas umzusetzen, das Leute spielen und bewerten können.
Die Services können umfassen:
Gameplay-Mechaniken und Steuerungssysteme
UI, Menüs, Fortschrittssysteme und Interaktionen
Level-Design und Umgebungsimplementierung
2D- und 3D-spielbereite Assets
Charakter- und Umgebungsart
Rigging, Animation, Shader, VFX und Audio
Tests, Optimierung und funktionierende Builds
Organisierte Projektdateien und Quellcode
Jedes Paket deckt einen klar definierten Meilenstein ab, nicht ein unbegrenztes oder vollständiges kommerzielles Spiel. Vor Beginn der Entwicklung bestätigen wir die Mechaniken, Levels, Plattformen, Kunstanforderungen, Referenzen, Akzeptanzkriterien und das Lieferformat.
Multiplayer, Online-Services, prozedurale Systeme, XR/AR, Konsolen-Deployment und vollständige Spielproduktion sind nach Prüfung des Umfangs über individuelle Meilenstein-Angebote verfügbar.
Sende mir dein Spielkonzept, Designdokument, Referenzen oder bestehendes Projekt, und ich helfe dir, den richtigen ersten Meilenstein zu identifizieren.
Lerne Saad A. kennen
Revolvo Tech, Full Stack Software Development, SaaS, Mobile, Games, XR
- AusPakistan
- Mitglied seitAug. 2026
- ⌀ Antwortzeit1 Stunde
Sprachen
Urdu, Englisch
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FAQ
Automatische Übersetzung
Welche Engine verwendest du?
Ich arbeite hauptsächlich mit Unity und Unreal Engine. Ich empfehle die beste Option basierend auf deiner Plattform, deinem bestehenden Projekt, den Gameplay-Anforderungen und technischen Einschränkungen.
Können Sie sowohl 2D- als auch 3D-Spiele erstellen?
Ja. Ich kann 2D-, 2.5D- und 3D-Erfahrungen entwickeln. Der benötigte Kunststil, Asset-Anzahl und Produktionsumfang werden vor Beginn der Bestellung bestätigt.
Ist ein vollständiges Spiel enthalten?
Die aufgelisteten Pakete umfassen definierte Prototypen, vertikale Slices oder Entwicklungsschritte. Ein vollständiges Spiel kann als Reihe von individuellen Meilensteinen geplant werden, nachdem der volle Umfang geprüft wurde.
Was ist im Basispaket enthalten?
Das Basic-Paket umfasst eine definierte Gameplay-Mechanik in einer fokussierten Testszene mit bereitgestellten oder passenden Platzhalter-Assets. Es beinhaltet einen funktionierenden Build und organisierten Quellcode.
Was ist ein vertikaler Slice?
Ein vertikaler Slice ist eine polierte Probe des geplanten Spielerlebnisses. Er kombiniert den zentralen Gameplay-Loop, Präsentation, UI, Kunst und Animation in einem begrenzten, aber repräsentativen Abschnitt.
Erstellst du originale Spielkunst und Animationen?
Ja. Maßgeschneiderte 2D- oder 3D-Assets, Charakter- und Umgebungsart, Rigging, Animation, Shader und VFX können bei Angabe im Paket oder im vereinbarten Umfang enthalten sein.
Erhalte ich den Quellcode und die Projektdateien?
Ja. Der relevante Quellcode und organisierte Projektdateien sind enthalten. Alle Assets oder Plugins von Drittanbietern bleiben den ursprünglichen Lizenzen unterworfen.
Können Sie an meinem bestehenden Spiel arbeiten?
Ja. Bitte teile vor der Bestellung eine Übersicht des Projekts, die Engine-Version, den aktuellen Build, die Repository-Struktur und die gewünschten Änderungen, damit ich Kompatibilität und Umfang prüfen kann.
Können Sie Multiplayer- oder Online-Funktionen hinzufügen?
Ja, aber Multiplayer, Matchmaking, Accounts, Bestenlisten, Cloud-Saves und Server-Infrastruktur erfordern ein individuelles Angebot, da die Komplexität erheblich variiert.
Für welche Plattformen kannst du entwickeln?
Ich kann für Desktop, Mobile, Web und XR entwickeln. Arbeiten an Konsolen hängen von Plattformgenehmigung, Entwicklerzugang, Hardware und Zertifizierungsanforderungen ab und müssen separat geplant werden.
