Ich portiere, erstelle benutzerdefinierte SFM-Modelle, FNAF-Modelle, TF2, L4D2, VRChat Avatar, 3D-Modell


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Bist du auf der Suche nach einem 3D-Künstler, der Charaktermodelle für Source Filmmaker (SFM), GMod, TF2, L4D2, MMD, FNAF oder VRChat erstellt oder portiert? Brauchst du benutzerdefinierte Requisiten, Assets oder Waffen? Dann bist du hier genau richtig!
Ich spezialisiere mich darauf, benutzerdefinierte 3D-Charaktere zu erstellen, bestehende Modelle zu bearbeiten und Modelle zu konvertieren und zu portieren für unterstützte Spiele und Plattformen. Egal, ob du ein SFM-Modell, ein GMod-Playermodel, einen TF2-Charakter, ein L4D2-Modell, ein FNAF-Animatronik, ein MMD-Modell oder einen VRChat-Avatar brauchst, ich helfe dir, deine Ideen zum Leben zu erwecken.
Was ich anbiete:
Benutzerdefinierte SFM-Modelle
FNAF-Modelle
FNAF-Animatronik
GMod-Playermodels
TF2-Modelle
L4D2-Modelle
MMD-Modelle
VRChat-Avatar
Modellkonvertierung
Modellportierung
Rigging
Gewichtsfarbgebung
Bodygroups
Gesichts-Flexion
Gesichtsausdrücke
Viseme
PhysBones
Avatar-Umschalter
Animations-Setup
Blender-zu-SFM-Modellkonvertierung
Modell-Optimierung
Modell-Fehlerbehebung
Benutzerdefinierte Requisiten, Assets und Waffen
Ich arbeite sowohl mit bestehenden Modelldateien, Referenzbildern als auch mit ursprünglichen Charakterkonzepten. Kompatibilität und Funktionen hängen von deinem Modell und der Zielplattform ab.
Bitte schreibe mir vor der Bestellungmit deinen Referenzen, der Zielplattform und deinen Anforderungen, damit wir den Umfang klären und das passende Paket auswählen können
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
Lerne S Larry kennen
3D Models and Game Characters Artist
- AusGroßbritannien
- Mitglied seitOkt. 2026
- ⌀ Antwortzeit1 Stunde
Sprachen
Französisch, Englisch, Spanisch
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FAQ
Automatische Übersetzung
Welche Arten von 3D-Modellen können Sie erstellen?
Ich erstelle benutzerdefinierte SFM-Modelle, FNAF-Modelle und Animatronics, GMod-Playermodels, TF2- und L4D2-Modelle, MMD-Modelle und VRChat-Avatare. Auf Wunsch kann ich auch benutzerdefinierte Requisiten, Waffen und andere 3D-Assets basierend auf deinen Projektanforderungen erstellen.
Kannst du benutzerdefinierte FNAF-Modelle und Animatronics von Grund auf neu erstellen?
Ja! Ich kann benutzerdefinierte FNAF-Modelle, originale Animatronic-Charaktere und von FNAF inspirierte Designs aus deinen Konzepten oder Referenzbildern erstellen. Schreib mir einfach deine Ideen, damit wir die Modellierungsdetails und Features besprechen können.
Kannst du bestehende Modelle auf SFM, GMod, TF2 oder L4D2 portieren?
Ja! Ich biete 3D-Modellportierung und -konvertierung für unterstützte Plattformen an, inklusive Source Filmmaker (SFM), Garry's Mod (GMod), TF2 und L4D2. Die Kompatibilität hängt von den Original-Dateien, dem Rigging, den Materialien und der Zielplattform ab.
Kannst du ein bestehendes 3D-Modell bearbeiten oder reparieren?
Ja! Ich kann bei Modellbearbeitung, Rigging, Gewichtung, Texturen, Materialien, Bodygroups, Gesichts-Flexes und weiteren Anpassungen helfen, je nach Modell und Plattform. Bitte sende deine vorhandenen Dateien und erläutere die gewünschten Änderungen.
Was muss ich vor der Bestellung bereitstellen?
Bitte schreibe mir mit deinen Referenzbildern oder Concept Art, vorhandenen Modell-Dateien (falls vorhanden), Zielplattform und einer Beschreibung der benötigten Features. Für VRChat-Avatare gib bitte konkrete Anforderungen zu PhysBones, Toggles, Gesichtsausdrücken oder PC/Quest-Kompatibilität an.

