Ich portiere, erstelle benutzerdefinierte SFM-Modelle, FNAF-Modelle, TF2, L4D2, VRChat Avatar, 3D-Modell

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S Larry
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Über diesen Service

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Bist du auf der Suche nach einem 3D-Künstler, der Charaktermodelle für Source Filmmaker (SFM), GMod, TF2, L4D2, MMD, FNAF oder VRChat erstellt oder portiert? Brauchst du benutzerdefinierte Requisiten, Assets oder Waffen? Dann bist du hier genau richtig!


Ich spezialisiere mich darauf, benutzerdefinierte 3D-Charaktere zu erstellen, bestehende Modelle zu bearbeiten und Modelle zu konvertieren und zu portieren für unterstützte Spiele und Plattformen. Egal, ob du ein SFM-Modell, ein GMod-Playermodel, einen TF2-Charakter, ein L4D2-Modell, ein FNAF-Animatronik, ein MMD-Modell oder einen VRChat-Avatar brauchst, ich helfe dir, deine Ideen zum Leben zu erwecken.


Was ich anbiete:

Benutzerdefinierte SFM-Modelle

FNAF-Modelle

FNAF-Animatronik

GMod-Playermodels

TF2-Modelle

L4D2-Modelle

MMD-Modelle

VRChat-Avatar

Modellkonvertierung

Modellportierung

Rigging

Gewichtsfarbgebung

Bodygroups

Gesichts-Flexion

Gesichtsausdrücke

Viseme

PhysBones

Avatar-Umschalter

Animations-Setup

Blender-zu-SFM-Modellkonvertierung

Modell-Optimierung

Modell-Fehlerbehebung

Benutzerdefinierte Requisiten, Assets und Waffen


Ich arbeite sowohl mit bestehenden Modelldateien, Referenzbildern als auch mit ursprünglichen Charakterkonzepten. Kompatibilität und Funktionen hängen von deinem Modell und der Zielplattform ab.


Bitte schreibe mir vor der Bestellungmit deinen Referenzen, der Zielplattform und deinen Anforderungen, damit wir den Umfang klären und das passende Paket auswählen können

Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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S Larry

3D Models and Game Characters Artist

  • AusGroßbritannien
  • Mitglied seitOkt. 2026
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Sprachen

    Französisch, Englisch, Spanisch
Hi, I'm S_Larry. I create custom FNAF 3D models, animatronics, game characters, and horror-themed assets for different games and platforms. I specialize in modeling, porting, editing, rigging, texturing, materials, and game-ready optimization. I work with SFM, GMod, TF2, L4D2, MMD, CS2, Blender, and Unity, creating and preparing models for animation, gameplay, machinima, fan projects, and other creative work. My services include FNAF animatronics, custom characters, SFM models, GMod playermodels, model ports, rigging, weight painting, bodygroups, facial flexes, and model optimization.

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