Ich werde Unreal Engine und Unity Spiele-Asset, 3D-Modelle, Requisiten und deren Umgebung erstellen


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Benötigst du hochwertige, maßgeschneiderte 3D-Spiele-Assets für dein Unreal Engine- oder Unity-Projekt? Ich kann spielbereite Assets erstellen, die auf den Stil, die technischen Anforderungen und die Plattform deines Spiels abgestimmt sind.
Ich spezialisiere mich auf die Erstellung von 3D-Requisiten, Umgebungs-Assets, Gebäuden, Waffen, Fahrzeugen, Möbeln, Charakteren, modularen Assets und vollständigen Asset-Packs für Indie-Entwickler, Studios und Spieleersteller.
Was ich erstellen kann:
- Unreal Engine Spiele-Assets
- Unity Spiele-Assets
- 3D-Requisiten & Objekte
- Umgebungs- & modulare Assets
- Gebäude & Architektur
- Waffen & Ausrüstung
- Fahrzeuge & Transportmittel
- Möbel & Innenrequisiten
- Low-Poly & optimierte Assets
- High-Poly-Modelle
- Spielbereite Topologie
- UV-Mapping & Texturierung
- PBR-Materialien
- FBX/OBJ/GLB-Exporte
- Unity & Unreal-kompatible Dateien
Ich kann mit verschiedenen visuellen Stilen arbeiten, darunter realistisch, stilisiert, low-poly, cartoon, Sci-Fi, Fantasy, mittelalterlich, modern und postapokalyptisch.
Mein Ziel ist es, saubere, optimierte und gut organisierte Assets zu liefern, die bereit sind, in deinen Entwicklungsworkflow integriert zu werden.
Maßgeschneiderte Assets, spielbereit, Unity, Unreal Engine, professionelle Lieferung
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
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map developer
- AusVereinigte Staaten
- Mitglied seitSept. 2026
- ⌀ Antwortzeit2 Stunden
Sprachen
Englisch
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FAQ
Automatische Übersetzung
Kannst du Assets für beide Plattformen, Unity und Unreal Engine, erstellen?
Ja. Ich kann Assets entsprechend den Anforderungen der jeweiligen Engine vorbereiten.
Kannst du eine komplette Umgebung erstellen?
Ja. Große Umgebungen können durch ein individuelles Angebot basierend auf Größe und Komplexität umgesetzt werden.
Erstellst du Low-Poly-Assets?
Ja. Ich kann optimierte Low-Poly-, stilisierte oder detailliertere Assets erstellen.
Können Sie die Modelle texturieren?
Ja. PBR-Texturierung und Materialien können je nach Paket enthalten sein.
Kannst du Asset-Packs erstellen?
Ja. Ich kann Sammlungen passender Requisiten und Umgebungs-Assets für dein Spiel erstellen.
