Ich werde dein 3D-Modell in PBR für Unreal oder Unity texturieren

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Draze T
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Über diesen Service

Automatische Übersetzung

Hast du ein 3D-Modell, das professionelle, spielbereite Texturen braucht? Ich werde dein Modell mit dem aktuellen Branchenstandard PBR -Workflow für Unreal Engine, Unity oder jede andere Spiel-Engine texturieren.

Ich arbeite mit Substance Painter und liefere saubere Texturen für Real-Time-Engines. Egal, ob du realistischen Metall-Look, Sci-Fi, stilisiertes Holz oder etwas dazwischen brauchst, ich kann es für dich machen.


Was du bekommst:

  • Saubere PBR-Texturen (Base Color, Normal, Roughness, Metalness, AO, Emissive)
  • Auflösung von 1K bis 4K
  • Spielbereit. Perfekt für Unreal Engine und Unity
  • Substance Painter-Datei und alle Alphas


Warum mich wählen?

Expertise: 6 Jahre Erfahrung in 3D-Modellierung für die Spieleentwicklung

Hohe Qualität: Schnelle Lieferung mit der Möglichkeit, Änderungen vorzunehmen

Kommunikation: Schnelle Reaktion und Gelegenheit, alles im Detail zu besprechen


Hinweis: 

Stelle gerne vor der Bestellung alle Fragen.

 

Beste Grüße,

Draze T

Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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Draze T

3D Artist with experience in video games industry

4,9(4)
  • AusTschechien
  • Mitglied seitFeb. 2024
  • Letzte Lieferung2 Monate
  • Sprachen

    Englisch, Tschechisch, Russisch
Skilled in 3D's max, Blender, ZBrush, Marvelous Designer, Adobe Photoshop and Substance Painter. Strong arts and design professional.

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