Ich modellieren und rigge stylisierte Low Poly 3D-Charaktere, spielbereit, für Spiele


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Über diesen Service
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Suchst du einen spielbereiten Low Poly 3D-Charakter, der direkt in Unity oder Unreal Engine eingesetzt werden kann?
Jedes Modell ist vollständig optimiert und spielbereit, mit sauberer Topologie und professionellem IK/FK-Rigging, das perfekt mit Unity, Unreal Engine und Godot kompatibel ist.
Ich spezialisiere mich auf stilisierte Low Poly Charakterdesigns für Indie-Spiele, Mobile Games und Game Jam Projekte. Jedes Modell kommt mit sauberer Topologie, optimiertem Polycount und einem voll funktionsfähigen Rig, damit dein Animator (oder du) sofort loslegen kannst.
WAS DU BEKOMMST:
- Low Poly 3D-Charaktermodell mit sauberer, animationsfreundlicher Topologie <li Völlig geriggter Charakter mit Körper- und Gesichtsknochen (Standardpaket+)
- PBR- oder stilisierte handgemalte Texturen
- Spielbereite Dateien: FBX, OBJ, Blend + Unity/Unreal Pakete
- Optimierter Polycount für flüssige Performance auf jeder Plattform
WARUM MIT MIR ZUSAMMENARBEITEN:
- Schnelle Bearbeitungszeit, die meisten Charaktere in 3-5 Tagen geliefert
- Direkte Kommunikation, ich antworte innerhalb von 1 Stunde während der Geschäftszeiten
- Revisions inklusive, wir verfeinern bis es deiner Vision entspricht
- Engine-ready, keine zusätzliche Einrichtung in Unity oder Unreal notwendig
BEREIT ZU STARTEN?
Schick mir dein Charakterkonzept, Referenzbilder oder Beschreibung vor der Bestellung, ich bestätige den Umfang und empfehle
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
Lerne Ava Jods Russel kennen
Low poly 3D Game character Expert
- AusGroßbritannien
- Mitglied seitJuni 2026
- ⌀ Antwortzeit1 Stunde
- Letzte Lieferung6 Tage
Sprachen
Englisch, Spanisch, Französisch, Deutsch
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FAQ
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Erstellst du Charaktere für Roblox oder VRChat?
Ja! Ich kann Low Poly Charaktere speziell für Roblox UGC, VRChat-Avatare oder jede Plattform mit Polygonlimits optimieren. Erwähne einfach deine Zielplattform, wenn du schreibst.
Was benötigen Sie von mir, um zu beginnen?
Eine Konzeptbeschreibung, Referenzbilder oder Skizzen funktionieren großartig. Wenn du nur eine schriftliche Beschreibung hast, kann ich auch damit arbeiten. Je mehr visuelle Referenzen, desto schneller geht es.
Können Sie einen bestimmten Kunststil für mein Spiel finden?
Absolut. Ich arbeite in stylisierten, cartoonhaften, semi-realistischen und retro PS1/N64 Low Poly Ästhetiken. Teile mir Beispiele des gewünschten Stils mit, und ich passe es genau an.
Was ist der Unterschied zwischen Basic Rigging und Full Rigging?
Das Basisrigg umfasst Körperknochen für einfache Posen. Das vollständige Rigg fügt Gesichtsbearbeitung, Fingerknochen und IK/FK-Steuerung für komplexe Animationen hinzu. Wenn dein Charakter sprechen, Emotionen zeigen oder detaillierte Aktionen ausführen soll, wähle Standard oder Premium.
Bietest du Mengenrabatte für mehrere Charaktere an?
Ja! Schreib mir mit deiner Charakterliste, und ich erstelle ein individuelles Angebot mit einem Rabatt für 3 oder mehr Charaktere.
Was passiert, wenn ich nach der Lieferung Änderungen benötige?
Jedes Paket beinhaltet Revisionen. Basic erhält 2, Standard 4, Premium unbegrenzt. Revisionen umfassen Anpassungen am Modell, Texturen oder Rig, vollständige Neugestaltungen können eine neue Bestellung erfordern.
Kannst du den Charakter in einem bestimmten Dateiformat liefern?
Ich liefere standardmäßig in FBX, OBJ und Blend. Standard und Premium beinhalten das Unity-Paket und Unreal Engine-kompatible Dateien. Brauchst du etwas anderes? Frag einfach nach.

