Ich werde optimierte Low Poly 3D-Spiele-Assets erstellen


Level 2
Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Benötigst du optimierte Low Poly 3D-Modelle oder spielbereite Assets für dein Spiel?
Ich erstelle individuelle Low Poly 3D-Spiele-Assets mit Blender, optimiert für Echtzeit-Performance und Spiel-Engines wie Unreal Engine.
Ich kann erstellen:
- Low poly 3D-Requisiten und Spiel-Assets
- Science-Fiction-, futuristische und Cyberpunk-Assets
- Waffen, Roboter, Fahrzeuge, Drohnen und Mecha
- Spielbereite 3D-Modelle mit optimierter Topologie
- UV-Mapping, Materialien und Texturen
- Unreal Engine Umgebung-Assets und Szenen
- 3D-Modell-Optimierung für Spiele und Echtzeit-Anwendungen
Ich lege Wert auf das Gleichgewicht zwischen visueller Qualität und Performance, sodass die Assets für Indie-Spiele, PC-Spiele, Mobile Games und Unreal Engine-Projekte geeignet sind.
Du kannst Concept Art, Skizzen, Referenzbilder oder einfach deine Idee beschreiben. Ich verwandle dein Konzept in ein sauberes, optimiertes, spielbereites 3D-Asset.
Bitte kontaktiere mich vor der Bestellung komplexer Modelle, Fahrzeuge oder Umgebungen, damit wir den Umfang und die Anforderungen besprechen können.
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
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Fast delivery, fast response, professional service
Level 2
- AusIndonesien
- Mitglied seitJan. 2018
- ⌀ Antwortzeit1 Stunde
- Letzte Lieferungetwa 14 Stunden
Sprachen
Deutsch, Englisch, Arabisch, Spanisch
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FAQ
Automatische Übersetzung
Welche Arten von 3D-Assets kannst du erstellen?
Ich kann Low-Poly-Requisiten, Waffen, Fahrzeuge, Roboter, Drohnen, Mecha, Sci-Fi-Assets und Umgebung-Assets erstellen.
Sind die 3D-Modelle spielbereit?
Ja. Modelle können mit sauberer Topologie, UVs, Materialien und passenden Polygonzahlen für Echtzeit-Spiele optimiert werden.
Kannst du Low-Poly-Modelle für Unreal Engine erstellen?
Ja. Ich kann optimierte Low-Poly-Assets für Unreal Engine und andere Echtzeit-Spiel-Engines vorbereiten.
Kannst du individuelle Sci-Fi- oder Mecha-Modelle erstellen?
Ja. Ich spezialisiere mich auf futuristische, Sci-Fi-, Cyberpunk-, Roboter-, Fahrzeug- und Mecha-Assets.
Kannst du aus Konzeptkunst oder Referenzbildern arbeiten?
Ja. Du kannst Concept Art, Skizzen, Screenshots oder Referenzbilder für den Modellierungsprozess bereitstellen.
Welche Dateiformate bieten Sie an?
Je nach Paket kann ich Blender-, FBX- und OBJ-Dateien mit Texturen und Materialien bereitstellen.
Stellen Sie Texturen und Materialien zur Verfügung?
Ja. Standard- und Premium-Pakete können UV-Mapping, Materialien und Texturen enthalten.
Kannst du Unreal Engine Umgebungen erstellen?
Ja. Ich kann individuelle Umgebungs-Szenen mit Asset-Platzierung, Materialien, Beleuchtung und Atmosphäre erstellen.
Kannst du das 3D-Modell riggen oder animieren?
Rigging und Animation sind standardmäßig nicht enthalten, können aber als individueller Service besprochen werden.

