Ich entwickle Spielmechaniken und Prototypen

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Ruslan Saidov
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Über diesen Service

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Suchst du nach sauberem, optimiertem und skalierbarem C#-Code für dein Unity-Spiel? Du bist hier genau richtig!

Als aktiver Indie-Spieleentwickler weiß ich, dass schlechter Code ein großartiges Spiel ruinieren kann. Ob du eine völlig neue Gameplay-Mechanik von Grund auf brauchst oder dein bestehendes System laggy und voller Bugs ist – ich bin hier, um es zu reparieren, zu upgraden und zu optimieren.

Was ich für dein Projekt tun kann:

  • Mechanik-Erstellung & Refactoring: Fließende Spielerbewegung, fortgeschrittene Kämpfe, Inventar oder komplexe strategische Systeme aufbauen
  • Code-Optimierung: Fehlerhafte oder schlecht geschriebene Skripte bereinigen, Speicherlecks beheben und deine FPS verbessern
  • UI-Bindung & Logik: Backend-Daten nahtlos mit der Unity UI verbinden
  • Individuelle Tools: Effiziente Python-Skripte für automatisierte Datenverwaltung oder Spielbalance erstellen

Warum du mich wählen solltest? Ich verstehe Spiel-Design und Datenstrukturen im Detail. Ich liefere produktionsbereiten, sauberen und gut kommentierten C#-Code, der dir in Zukunft leicht erweiterbar ist.

Bitte kontaktiere mich vor der Bestellung, damit wir deine Projektanforderungen besprechen können.

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Ruslan Saidov

Full stack game developer

  • AusUsbekistan
  • Mitglied seitMai 2026
  • Sprachen

    Russisch, Englisch
Hi! I'm a generalist programmer specializing in everything from web development to game creation. Contact me if you need to develop or update: • Websites and web apps: full-cycle creation, editing, and optimization. • Games (PC and mobile): development in Unity or Unreal Engine (Python or Java are also available if needed). • Software and apps (PC and mobile): custom cross-platform app development and modification. Want to bring your project to life? I'm here!

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