Ich werde dein Unity-Entwickler für Spielprototypen, MVPs und vertikale Schnitte sein

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RushilKapoor
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Über diesen Service

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Hast du eine Spielidee, brauchst aber einen spielbaren Prototyp, bevor du in die vollständige Entwicklung investierst?

Ich bin Unity-Entwickler mit Schwerpunkt auf schnelle Spielprototypen, MVPs und vertikale Schnitte. Egal, ob du eine neue Idee validieren, Investoren überzeugen oder Gameplay-Mechaniken testen willst – ich verwandle dein Konzept in einen funktionalen Unity-Prototyp.

Was ich bauen kann

  • Unity-Spielprototypen
  • MVPs (Minimum Viable Products)
  • Vertikale Schnitte
  • 2D- und 3D-Spiele
  • Mobile- und PC-Spielprototypen
  • Gameplay-Mechaniken
  • Spielerbewegung und Steuerung
  • Shootingsysteme
  • Feind-KI
  • Inventarsysteme
  • UI-Integration
  • Physik und Interaktionen
  • Individuelle Gameplay-Programmierung

Was du bekommst

  • Ein spielbarer Unity-Projekt
  • Sauberer, gut strukturierter C#-Code
  • Funktionierende Gameplay-Systeme
  • Eine optimierte Projektstruktur
  • Ein spielbarer Build zum Testen
  • Quelldateien

Warum mit mir arbeiten?

  • Saubere und skalierbare Code-Architektur
  • Klare Kommunikation während des gesamten Projekts
  • Fokus auf Spielqualität und Performance
  • Schnelles Prototyping mit Liebe zum Detail
  • Lösungen für zukünftige Erweiterungen

Egal, ob du Indie-Entwickler, Startup, Studio oder Unternehmer bist – ich helfe dir, deine Spielidee in einen funktionierenden Prototyp zu verwandeln, den du testen, verbessern und präsentieren kannst.

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RushilKapoor

Unity Game Dev C Sharp Gameplay, Game UI, Figma UX App Web Design

  • AusIndien
  • Mitglied seitMai 2025
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Sprachen

    Punjabi, Englisch, Hindi
I am a Unity Game Developer and Figma UI/UX Expert. I specialize in two core areas: Building rapid, playable C# prototypes so you can test your game’s mechanics fast. Flawlessly translating your Figma designs natively into the Unity Canvas. Whether you need a fast MVP built from scratch or responsive menus wired up for mobile, I handle the technical heavy lifting. Send me a message, and let's get your game playable.

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