Ich erstelle ein professionelles Game Design Document GDD für dein Spiel


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Ich helfe Indie-Entwicklern und kleinen Studios dabei, Spielideen in klare, umsetzbare Dokumentationen umzuwandeln.
Mit über 4 Jahren Erfahrung als Game Planner, der Game Design Documents schreibt, Mechaniken und Gameplay-Systeme definiert und eng mit Entwicklern und QA-Teams zusammenarbeitet, weiß ich, worauf es bei einem Dokument ankommt, damit es während der Produktion wirklich nützlich ist und nicht nur gut aussieht.
Was ich anbiete:
- Concept & Mechanics Pitches: schnelle, klare One-Pager, um eine Idee zu validieren, bevor man sich auf ein vollständiges GDD festlegt
- Vollständige Game Design Documents: Mechaniken, Regeln und Level-/Zonen-Progression, von denen dein Team bauen kann
- Komplette Design-Pakete: GDDs plus Wirtschafts- und Monetarisierungsmodelle (als bearbeitbare Tabellen) und UX-Flow-Diagramme
Lerne Runa B kennen
Game Planning Specialist
- AusIndien
- Mitglied seitJuni 2024
Sprachen
Englisch, Hindi, Oriya
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FAQ
Automatische Übersetzung
Q: Muss ich eine vollständig entwickelte Idee haben, bevor ich bestelle?
A: Überhaupt nicht. Selbst ein grobes Konzept oder ein einzelner Satz reicht zum Starten. Teil meiner Arbeit ist es, eine vage Idee in eine strukturierte Form zu bringen — das Concept & Mechanics Pitch-Paket ist genau für diese Phase konzipiert.
Q: In welchem Format erhalte ich mein Dokument?
A: Alle Dokumente werden als professionell formatierte Word-Dateien (.docx) geliefert. PDF-Versionen sind auf Anfrage kostenlos erhältlich. Wirtschaftsmodelle werden als bearbeitbare Excel-Tabellen mit funktionierenden Formeln geliefert, keine statischen Zahlen.
Q: Gestaltest du das Spiel selbst oder schreibst du Code?
A: Ich spezialisiere mich auf Game Design Dokumentation — Mechaniken, Systeme, Progression, Wirtschaft und UX-Flow. Ich schreibe keinen Code, erstelle keine Spielgrafik oder baue spielbare Prototypen. Wenn du diese Dienste auch brauchst, empfehle ich dir gern, wie du dein Projekt mit Freelancern strukturieren kannst.
Q: Kannst du mit einem bestimmten Genre oder einer Plattform arbeiten, die ich im Sinn habe?
A: Ja. Ich habe Dokumentationen für mobile Casual, Puzzle-Platformer und kompetitive Multiplayer-Genres geschrieben. Schreib mir vor der Bestellung mit deinem Genre und deiner Plattform, um die Passgenauigkeit zu bestätigen.
Q: Was, wenn ich mehr Level/Zonen oder Revisionen brauche, als mein Paket beinhaltet?
A: Kein Problem — zusätzliche Level und Revisionen sind als Gig Extras beim Checkout verfügbar, sodass du den Umfang erweitern kannst, ohne ein individuelles Angebot zu benötigen.
Q: Wie stark muss ich während des Prozesses involviert sein?
A: Ich stelle in der Regel einige klärende Fragen zu Beginn, um deine Vision, Zielgruppe und Must-Have-Mechaniken zu verstehen. Danach arbeite ich eigenständig und liefere einen vollständigen Entwurf — Revisionen dienen dazu, das Ergebnis anhand deines Feedbacks fein abzustimmen.
F: Unterzeichnen Sie Geheimhaltungsvereinbarungen?
A: Ja, ich bin gern bereit, vor Arbeitsbeginn eine angemessene NDA zu unterschreiben, wenn du dein Konzept vertraulich halten möchtest — sende es einfach vor der Bestellung per Nachricht.
