Ich erstelle Pixel-Art-Gegner-Sprites und Boss-Charaktere für 2D-Actionspiele

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Rueda Lopez
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Über diesen Service

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Gegner machen dein Spiel spannend.

Schlechtes Gegner-Design = langweiliges Gameplay.

Ich erstelle Pixel-Art-Gegnercharaktere und Boss-Sprites, die für 2D-Action- und Plattformspiele konzipiert sind.


Dieses Gig ist perfekt für Entwickler, die suchen: Gegner-Sprites, Boss-Design, Pixel-Gegner und 2D-Action-Spielkunst.


Was du bekommst:

Pixel-Art-Gegnercharaktere

Boss-Designs mit starker visueller Identität

Sprite-Blätter, die bereit für Animationen sind

Stimmiger Pixelstil

Spielbereite Assets


Von einfachen Gegnern bis zu komplexen Bossen entwerfe ich Charaktere, die in deinem Spiel wirklich eine Herausforderung darstellen.

Wenn du Gegner willst, die hervorstechen und zu deinem Gameplay passen, ist das genau das Richtige für dich.


Schicke vor der Bestellung eine Nachricht, um deine Gegnerkonzepte zu besprechen.

Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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Rueda Lopez

Ayudemos a recrear

  • AusSpanien
  • Mitglied seitApr. 2026
  • Sprachen

    Spanisch
I create game-ready assets designed to fit real development workflows. From 2D platformer assets and pixel characters to Unreal Engine environments and mobile UI, I focus on clean structure, consistency, and performance. My goal is to help developers save time and build faster with assets that work properly inside their projects. If you need reliable, optimized game assets, I’m here to deliver.

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