Ich integriere Firebase AppsFlyer Analytics und SDKs in dein Unity-Spiel

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Rostyslav B
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Über diesen Service

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Brauchst du Analytics oder Dienste von Drittanbietern, die mit deinem Unity-Spiel verbunden sind?


Ich bin ein Senior Unity-Entwickler mit 6 Jahren Berufserfahrung in der Entwicklung und Unterstützung von Spielen auf Android, iOS, WebGL und PC. Ich habe Firebase, AppsFlyer, GameAnalytics, Zahlungen und andere SDKs in kommerziellen Projekten integriert.


Ich integriere die vereinbarten SDKs, konfiguriere die Initialisierung, implementiere die vereinbarten Events und überprüfe die Integration auf der Zielplattform. Die Pakete decken eine Plattform und ein, zwei oder drei SDKs ab. Event-Grenzen und Lieferumfang sind in jedem Paket festgelegt.


Du erhältst aktualisierten Projektcode und eine klare Erklärung zur Konfiguration und zum Testen. Die Kompatibilität der SDKs, die bestehende Projektkonfiguration und die Plattformanforderungen werden vor Beginn der Arbeit geprüft.


Service-Abonnements, Gebühren für Drittanbieter, Store-Einreichungen, Backend-Entwicklung und komplexe Zahlungsabläufe sind außerhalb der Standardpakete. Für diese ist ein separater, vereinbarter Umfang erforderlich.


Bitte kontaktiere mich vor der Bestellung mit deiner Unity-Version, Zielplattform, SDK-Namen und gewünschter Event-Liste.

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Rostyslav B

Senior Unity Developer

  • AusUkraine
  • Mitglied seitApr. 2023
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Sprachen

    Ukrainisch, Russisch, Englisch, Polnisch
I am a Senior Unity Developer with 6 years of commercial experience delivering games across mobile, WebGL, and PC. I specialize in C# architecture, mobile optimization, and gameplay systems, with hands-on expertise in Zenject, Addressables, and Photon multiplayer. I have a proven track record of leading development teams and successfully porting complex PC titles to mobile platforms.

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