Ich extrahiere 3d-Assets und Charaktere aus Spielen oder Web, rippe 3d-Modelle und konvertiere Modelle


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Über dieses Gig
Hör auf, mit kaputten Dateien oder unbrauchbaren Daten-Exports zu kämpfen. Ich biete hochpräzise technische Asset-Extraktion und Model-Konvertierung aus Spielen und Webseiten an, damit deine 3D-Modelle einsatzbereit und optimiert sind.
Ich rippe nicht nur Dateien, sondern kümmere mich auch um die technische Normalisierung, damit sie für dein Projekt funktional sind.
Was ich anbiete:
- Asset- und Charakter-Extraktion: Tiefgehende Extraktion aus Unity, Unreal Engine, benutzerdefinierten Engines und webbasierten Plattformen.
- Model-Konvertierung: Umwandlung von Assets zwischen Formaten wie FBX, OBJ, BLEND, MA/MB, GLB und mehr.
- Rigging und Gewichtung: Wiederherstellung der originalen Skelett-Meshes und bewahrte Gewichtsmalerei.
- PBR-Texturierung: Extraktion von Albedo-, Normal-, Roughness- und Metallic-Karten.
- Technische Engine-Einrichtung: Übertragung der Assets in UE5 oder Unity mit Materialien und Physik.
- Animation-Übertragung: Extraktion und Bereinigung der originalen Animationsclips.
BITTE SCHREIBE MIR VOR DER BESTELLUNG. Die Preise variieren je nach technischer Komplexität und Engine-Anforderungen.
Was ich brauche, um zu starten
- Name des Spiels, der Webseite oder Plattform.
- Die Engine (falls bekannt).
- Spezifische Charakter(e) oder Asset(s), die du benötigst.
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
Lerne Ruben R kennen
Custom Card Game And Board Game Art 3D Assets AI LoRA Models
- AusKenia
- Mitglied seitFeb. 2026
- ⌀ Antwortzeit1 Stunde
Sprachen
Deutsch, Englisch, Französisch, Suaheli, Italienisch, Spanisch
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FAQ
Automatische Übersetzung
Welche Arten von Assets kannst du extrahieren?
Ich kann 3D-Modelle, Charaktere, Skelet-Meshes, Texturen, Materialien und Animationen aus unterstützten Spielen, Webseiten und Plattformen extrahieren.
Mit welchen Game-Engines arbeiten Sie?
Ich arbeite mit Unity, Unreal Engine, eigenen Engines und web-basierten Plattformen, je nach Struktur und Zugänglichkeit des Spiels.
Kannst du Assets für Unity oder Unreal Engine vorbereiten?
Ja. Ich kann dabei helfen, extrahierte Assets in Unity oder UE5 einzurichten, inklusive Materialien, Texturen, Physik und anderen technischen Anforderungen.
