Ich portiere oder aktualisiere deinen Minecraft-Mod zwischen forge, neoforge und fabric


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Ich portiere und aktualisiere Minecraft-Mods zwischen Forge, NeoForge und Fabric
mit vollständigem Quellcode, gründlichem Testen und Respekt vor den Mod-Autoren.
WAS ICH BEARBEITE
Migration von Forge zu NeoForge (1.20.1 1.21.x)
Ports von Forge zu Fabric (Architectury für Premium-Multi-Loader-Builds)
MC-Version-Updates (Refaktorierung von AttachmentType)
Mixin-Debugging und Kompatibilitätsfixes für Crash-Loop-Mods
WAS DU BEKOMMST
Sauber kommentierter Java-Quellcode, getestete .jar, Crash-Report-Analyse,
und 14 Tage Support für Bug-Fixes nach Lieferung.
BEVOR DU BESTELLST
1. Du besitzt den Mod oder hast die schriftliche Erlaubnis, ihn zu portieren
2. Quellcode (GitHub oder .zip) oder Nachweis der Urheberschaft für nur-Jar-Bestellungen
3. Legacy-Ports (1.12.2 / 1.16.5 modern) benötigen ein individuelles Angebot — dies sind Umschreibungen, keine Ports, bitte schreibe mir zuerst.
KEIN QUELLE? LESEN
CurseForge-Mods sind standardmäßig All Rights Reserved. Ich benötige entweder:
Schriftliche Erlaubnis des Autors (Discord-DM / E-Mail / öffentliches README) oder Nachweis, dass du der Mod-Autor bist.
Sende mir zuerst deinen GitHub-Link oder den Namen des Mods, ich bestätige die Kompatibilität innerhalb weniger Stunden und fixiere den Liefertermin.
Lerne Ruang JR kennen
Minecraft Mod Porting for NeoForge and Fabric
- AusThailand
- Mitglied seitMai 2026
Sprachen
Thai, Englisch
Automatische Übersetzung
FAQ
Automatische Übersetzung
Warum brauchst du Quellcode oder Erlaubnis des Autors?
CurseForge-Mods sind standardmäßig All Rights Reserved, was das Portieren ohne Erlaubnis urheberrechtswidrig macht. Fiverr setzt DMCA streng durch, daher benötige ich entweder Quellcode mit permissiver Lizenz (MIT/LGPL/Apache) oder schriftliche Erlaubnis des ursprünglichen Autors.
Kannst du einen Mod portieren, wenn ich nur die .jar-Datei habe?
Ja, unter bestimmten Bedingungen. Füge die Extra-Option "Nur-Jar-Handhabung" (+20$) hinzu und liefere EINE der folgenden Nachweise: (a) Erlaubnis des Autors via Discord-DM-Screenshot, weitergeleitete E-Mail oder öffentliche README-Aussage, (b) Nachweis, dass du der Mod-Autor bist (GitHub-Commits, CurseForge-Autorenseite etc.).
Welche Versionen und Loader unterstützt du?
Ich arbeite hauptsächlich mit Minecraft 1.18+ auf Forge, NeoForge und Fabric. Übliche Übergänge: Forge 1.20.1 → NeoForge 1.21.x, Forge ↔ Fabric, MC-Version-Updates innerhalb von 1.20-1.21. Premium umfasst Architectury Multi-Loader-Builds (ein Codebase, mehrere Loader-Ausgaben).
Kannst du einen 1.12.2 Mod auf 1.21 portieren?
Nicht im Rahmen dieses Gigs. Das umfasst 8 Hauptversionen mit Breaking Changes (Flattening in 1.13, Modlauncher in 1.17, Datapack-Überarbeitung in 1.18, Komponenten-Daten in 1.21) — es ist im Wesentlichen eine Umschreibung, kein Port.
Was, wenn nach der Lieferung Bugs auftreten?
Alle Pakete beinhalten Revisionen (Basic 1, Standard 2, Premium 3). 14 Tage Support für Bug-Fixes nach Lieferung. Bug-Fixes innerhalb des ursprünglichen Umfangs sind kostenlos; neue Features erfordern eine neue Bestellung.
Funktioniert es auf einem dedizierten Server?
Standard und Premium beinhalten Multiplayer- und Server-seitiges Testen. Basic wird in einer Single-Player-Entwicklungsumgebung getestet. Wenn du kritische Server-seitige Funktionen (Netzwerk, Weltsynchronisierung) verifizieren lassen willst, bestelle bitte Standard oder höher.
Machst du neue Mods von Grund auf?
Nicht bei diesem Gig — das ist ein Port- und Aktualisierungsservice. Für neue Mods, die von Grund auf gebaut werden, schick mir eine Nachricht mit deiner Wunschbeschreibung und ich erstelle ein separates Angebot als Custom Order.

