Ich erstelle einen realistischen 3D MetaHuman-Charakter, Unreal Engine Spielcharaktermodellierung

R
rowlinanimate
R
rowlinanimate
Rowlin
Einige Informationen wurden automatisch übersetzt.

Über diesen Service

Automatische Übersetzung

Suchst du nach einem realistischen 3D MetaHuman-Charakter oder einem spielbereiten Charakter für Unreal Engine? Du bist hier genau richtig.


Ich erstelle hochwertige 3D MetaHuman-Charaktere, realistische digitale Menschen und maßgeschneiderte Unreal Engine Spielcharaktere, die auf deine Vision abgestimmt sind. Ob du einen realistischen Menschen, Heldencharakter, NPC, Avatar oder ein vollständig angepasstes spielbereites Modell brauchst – ich helfe dir, dein Konzept zum Leben zu erwecken.


Mein Workflow konzentriert sich auf realistische Gesichtszüge, sauberes Charaktermodellieren, detaillierte Texturen, Haare, Kleidung, Proportionen und optimierte Assets, die für Spiele, Kinoproduktionen, virtuelle Erlebnisse, Animationen und interaktive Projekte geeignet sind.


Ich kann aus Concept Art, Referenzbildern, Skizzen oder deinen eigenen Ideen arbeiten, während der endgültige Charakter deinen Anforderungen entspricht.


Was ich erstellen kann:

Realistische 3D MetaHuman-Charaktere

Unreal Engine Spielcharaktere

Maßgeschneiderte digitale Menschen & Avatare

Charaktermodellierung und Texturierung

Spielbereite Charakter-Assets

Gesichtszüge und realistisches Aussehen

Maßgeschneiderte Outfits und Accessoires


Sende mir dein Charakterkonzept oder Referenz, bevor du bestellst, und lass uns einen professionellen 3D-Charakter erstellen, der perfekt zu deinem Projekt passt

Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

Lerne Rowlin kennen

Rowlin

3D Modeling, 3D Character, 3D Rendering for unreal engine, CC5, Iclone, Blender

  • AusGroßbritannien
  • Mitglied seitFeb. 2026
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Sprachen

    Englisch, Italienisch, Deutsch, Französisch, Spanisch
Hi, I am a professional 3D character artist specializing in character modeling, rigging, and animation for games and films. I work with Unreal Engine, Blender, Maya, Metahuman, iClone, and Unity to create high-quality, optimized 3D characters. I deliver clean topology, advanced rigging, and production-ready assets for game character, stylized character, realistic character, and vtuber model projects. My focus is quality, fast delivery, and client satisfaction. Contact Me Now To Discuss Your project Requirement.

Automatische Übersetzung