Ich werde interaktive Anwendungen entwickeln und Bugs auf Unity beheben
Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Professionelle Unity-Spielentwicklung, VR-Erlebnisse & interaktive Prototypen
Warum ich?
- Mehr als 5 Jahre professionelle Unity-Entwicklungserfahrung
- Erfahrung mit kommerziellen Metaverse- und interaktiven Ausstellungsprojekten
- Starker Fokus auf sauberen, wartbaren und skalierbaren Code
- Klare Kommunikation und regelmäßige Fortschrittsupdates
- Zuverlässige Lieferung und Liebe zum Detail
- Lieferumfang
- Komplette Unity-Projektquellcodes <liGut strukturierter C#-Quellcode
- Organisierte Projektassets
- Dokumentation (bei Bedarf)
Was ich anbiete
- Spielentwicklung: Gameplay-Mechaniken, UI, Interaktionen und Kernsysteme entwickeln
- VR-Erlebnisse: Eintauchende VR-Anwendungen und Interaktionssysteme mit Unity erstellen
- Interaktive Anwendungen: Touchscreen-, Simulations- und interaktive Erfahrungen entwickeln
- Schnelle Prototypen: Deine Ideen in funktionierende Prototypen für Tests, Präsentationen oder MVP-Entwicklung umwandeln
- Bugs beheben & Funktionen entwickeln: Bestehende Unity-Projekte verbessern, neue Funktionen implementieren und die Leistung optimieren
Bitte beachten
Dieser Service konzentriert sich auf Entwicklung und Prototyp-Erstellung. Deployment, Veröffentlichung, Cloud-Hosting, Backend-Server-Setup und App-Store-Einreichungen sind nicht enthalten.
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Multimedia Programmer
- AusMalaysia
- Mitglied seitJuni 2022
Sprachen
Chinesisch, Englisch, Malaiisch
Automatische Übersetzung
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FAQ
Automatische Übersetzung
Stellst du Spiel-Assets, Charaktere oder Musik bereit?
Nein, Assets sind standardmäßig nicht enthalten. Bitte stelle deine eigenen Assets bereit. Platzhalter-Assets können für Prototyping verwendet werden. Die Erstellung von benutzerdefinierten Assets kann als zusätzlicher Service besprochen werden.
Was muss ich vor Beginn des Projekts bereitstellen?
Bitte gib eine klare Projektbeschreibung, erforderliche Funktionen, Referenzmaterialien und alle verfügbaren Assets an.
Bekomme ich die Quellcodedateien des Unity-Projekts?
Ja, du erhältst die vollständigen Unity-Projektdateien und Quellcode entsprechend dem gewählten Paket.
Kannst du mein Spiel auf Steam, App Store oder Google Play veröffentlichen?
Deployment- und Veröffentlichungsservices sind nicht enthalten. Ich liefere nur Entwicklung und Quellcode. Unterstützung bei der Veröffentlichung kann separat besprochen werden.
Arbeitest du mit bestehenden Unity-Projekten?
Ja, ich kann bei der Hinzufügung von Funktionen, Bugfixes, Leistungsverbesserungen oder Änderungen an bestehenden Unity-Projekten helfen.

