Ich erstelle 3d Rig für Animaze, threejs glb, arkit Blendshape, ue5control, rig3d, physics bone

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Rotnah
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Über diesen Service

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Ich biete professionelle maßgeschneiderte Rigs für 3D-Charaktere, Kreaturen und mehr, optimiert für Animation, Spiele oder Motion-Capture-Workflows. Jedes Rig ist auf Flexibilität, animatorfreundliche Steuerungen und nahtlosen Export in Spiel-Engines wie Unreal Engine und Unity ausgelegt.


Rig-Features:


  • Full-Body Rigging - Humanoide, Vierbeiner und Kreaturen
  • IK/FK-Umschaltung - Für flexible und intuitive Animationssteuerung
  • Flexibel & Dehnbar Steuerungen - Für dynamische Bewegungsfreiheit
  • Shape Keys Unterstützung - Gesichtsausdrücke und animationsbereite Anpassungen
  • Kompatibel mit Motion Capture - Funktioniert mit Mocap-Animationsdaten
  • Fortschrittliches Gesichts-Rigging - Blendshape oder Gelenk-basiert (Augenbrauen, Augen, Nase, Wangen, Mund, Zunge und Lippen)
  • Apple ARKit Face Rig (Extra) - Enthält 52 Blendshapes für Gesichtstracking
  • Unreal Engine Skeleton Rig (Extra) - Charakter geriggt auf UE4/UE5 Mannequin


Wichtige Hinweise:


Bitte kontaktiere mich vor der Bestellung, um deine Anforderungen zu besprechen.

Der Preis kann je nach Komplexität und zusätzlichen benötigten Features variieren.

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Rotnah

3d Expert Rigging

  • AusSchweden
  • Mitglied seitAug. 2026
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Sprachen

    Schwedisch, Englisch, Französisch
I am a passionate 3D Character Artist dedicated to creating well rigged character, implemetation of controllers, weight painting , game ready assets for developers, studios, and creators. I handle modeling, texturing, rigging, and animation with attention to detail and optimization for Blender, Unity, Unreal Engine and other software. I deliver characters that are strong, efficient, and ready for real gameplay use, cinematics and film.

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