Ich entwickle ein vollständiges Roblox-Spiel mit eigenem Scripting und Roblox-Kartenbau


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Du brauchst ein spielbares Roblox-Spiel basierend auf deiner Idee? Ich biete vollständige Roblox-Spiele-Entwicklung, individuelles Scripten und Roblox-Kartenbau – mit einer klaren Funktionsliste, die vor Arbeitsbeginn festgelegt wird.
Verfügbare Services:
- Roblox Studio Spieleentwicklung
- Lua- und Luau-Scripting für Spielmechaniken
- Obby, Tycoon und Simulator-Spielabläufe
- Roblox-Karten- und Lobby-Aufbau
- UI-Menüs, Shops und Bestenlisten
- DataStore-Progress-Speicherung
- Game Passes und Developer Products
- Multiplayer-Tests und Bugfixes
Wähl entweder einen fokussierten Prototyp oder ein kleines komplettes Spiel. Die Kartengröße, Systeme, Assets und unterstützte Geräte werden vor der Bestellung festgelegt. Große Welten, fortgeschrittene Kämpfe und zusätzliche Features brauchen ein individuelles Angebot.
Sende mir deine Spielidee, Referenz-Links und Must-Haves. Wir legen gemeinsam den passenden Scope für dein Roblox-Spiel fest.
Lerne Bayoulak O kennen
Minecraft Developer and Builder Roblox Animator and VFX Artist
- AusItalien
- Mitglied seitOkt. 2026
- ⌀ Antwortzeit1 Stunde
Sprachen
Englisch, Italienisch, Spanisch, Französisch
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FAQ
Automatische Übersetzung
Kannst du mein bestehendes Roblox-Projekt statt neu zu starten entwickeln?
Ja. Teile das Studio-Projekt, bestehende Probleme und benötigte Änderungen. Ich prüfe zuerst die Struktur und bestätige, welche Skripte, Karten und Assets wiederverwendet werden können, bevor der Umfang festgelegt wird.
Kannst du aus meinem Spiel-Design einen Tycoon, Simulator oder Obby bauen?
Ja, im Rahmen eines vereinbarten Umfangs. Schicke den Gameplay-Loop, Progression-Regeln, Kartenreferenzen und benötigte Systeme. Jede Mechanik und jeder Meilenstein wird vor Beginn der Entwicklung aufgelistet.
Wie handhabst du DataStore-Speicherung und Fortschritt der Spieler?
Wir legen die zu speichernden Werte, Standard-Spieler-Daten und Fehlerbehandlung fest. Speichern, Laden und Sitzungs-Verhalten werden nur berücksichtigt, wenn im Paket oder im individuellen Angebot vereinbart.
Kannst du Game Passes und Developer Products hinzufügen?
Ja, wenn sie im Scope enthalten sind. Gib die Produkt-IDs und Kaufregeln an. Die vereinbarte Arbeit kann Kaufabwicklung, Belohnungsbereitstellung und Checks für Mehrfachkäufe umfassen.
Wird das Spiel mobile-, PC- und Console-Steuerung unterstützen?
Sag mir vor der Bestellung deine Zielgeräte. Eingabesteuerung, Layout der Benutzeroberfläche und Geräteschritte müssen im Scope enthalten sein. Preisgestaltung nur für PC deckt Mobile oder Console nicht automatisch ab.
Wie gehst du mit Multiplayer-Mechaniken und Exploit-Risiken um?
Für vereinbarte Multiplayer-Systeme sollten kritische Aktionen serverseitig überprüft werden. Wir definieren Validierung, Cooldowns und Berechtigungen für die relevanten Mechaniken vor der Implementierung.
Kannst du meine bestehende UI, Animationen und Modelle anschließen?
Ja, nach Prüfung von Format und Kompatibilität. Sende die Assets und erläutere ihr vorgesehenes Verhalten. Neue Modellierung, Animation oder Interface-Design benötigen eigenständigen Scope.
Wie testen wir, ob das Spiel fertig zur Auslieferung ist?
Wir legen Abnahmekriterien für jede Funktion fest. Tests können den Haupt-Gameplay-Loop, das Multiplayer-Verhalten, Saving und Zielgeräte umfassen, abhängig vom gekauften Umfang.

