Ich werde Unity-Bugs beheben und Gameplay-Features implementieren

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RoryBelmont
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Über diesen Service

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Ich bin Unity 6 Entwickler und Solo-Indie-Entwickler mit jahrelanger Erfahrung beim Veröffentlichen – mein Spiel House Wasteland ist auf Steam.

Ich spezialisiere mich auf das Beheben von Unity-Bugs und das Implementieren von Gameplay-Features, mit tiefgehender Expertise in C#, URP und Systemarchitektur von Spielen.

Wobei ich helfen kann:

  • Fehlerbehebung: Abstürze, Physikprobleme, UI-Fehler, Renderpipeline-Fehler
  • Gameplay: Bewegung, Gegner, UI Toolkit, Speichersysteme, Eingaben, NavMesh
  • Architektur: VContainer/IoC, ScriptableObject-Systeme, prozedurale Generierung, Assembly-Definitionen
  • Hilfsmittel: Analytics, automatisierte Tests, benutzerdefinierter Editor

Vor der Bestellung: Schick mir eine Nachricht mit deiner Unity-Version und einer Problembeschreibung. Ich sage dir ehrlich, ob es im Rahmen liegt.

Ich kommuniziere klar, liefere sauberen Code und verschwind nicht mitten im Projekt.

Lerne RoryBelmont kennen

RoryBelmont

Unity Developer, Web Developer and Server Administration

  • AusVereinigte Staaten
  • Mitglied seitJuli 2025
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Sprachen

    Englisch
I'm an experienced Unity 6 Developer, Systems Architecture & Automated Test Suite Programmer focused on creating immersive gaming experiences and clean, optimized code. Skilled in C# programming, 3D Art & Animation, and UI development. Proven ability to create and release engaging innovative games. 6+ years of game development experience. 8 years experience in Web Development, Server Administration, and Malware Removal. Custom web applications, E-commerce, CMS/CRM, Database Architecture, Web Scraping and more.

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