Ich optimiere dein Unity-Spiel und behebe Fehler, um mobile fps und tps zu erhöhen

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Rory villa
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HALLO, WILLKOMMEN BEI MEINER GIG-BESCHREIBUNG


Hast du Probleme mit einem Unity-Spiel, das ruckelt, Frames verliert oder auf mobilen Geräten abstürzt? Du bist hier genau richtig!


Schlechte Leistung ist tatsächlich der Hauptgrund, warum Spieler Spiele deinstallieren und negative Bewertungen hinterlassen. Egal, ob dein Spiel unter massiven Speicherlecks, Akkuverbrauch oder schweren CPU/GPU-Flaschenhälsen leidet, ich spezialisiere mich darauf, tief in deinen Quellcode einzutauchen, um die Ursache zu beheben und deine FPS zu maximieren.


So optimiere ich dein Spiel:

  • Draw Call Reduktion: Implementierung von statischem/dynamischem Batching, UI-Canvas-Optimierung und Occlusion Culling, um die Last auf die GPU erheblich zu verringern.
  • Asset- & Speicheroptimierung: Texturen komprimieren, Audiodateien optimieren und Mesh-Importeinstellungen anpassen, um die Gesamtgröße deines Builds und den RAM-Verbrauch zu reduzieren.
  • Code- & Script-Debugging: Behebung schwerer Update()-Schleifen, Eliminierung von Garbage Collection (GC)-Spitzen und Behebung von Speicherlecks, die das Spiel im Laufe der Zeit stören oder abstürzen lassen.
  • Physik- & Lichtanpassungen: Optimierung der Kollisionsmatrizen, Baking von Licht und Anpassung der Schattenkaskaden für eine reibungslose mobile Leistung ohne Qualitätsverlust.

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Rory villa

Unity Game Developer

  • AusGroßbritannien
  • Mitglied seitApr. 2026
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Sprachen

    Englisch
Hi, I'm a passionate game developer specializing in building immersive experiences using Unity and C#. With a versatile programming background that spans across Godot, Phaser JS, and Roblox development. I have a deep understanding of core game mechanics, optimization, and what makes a game genuinely fun to play. Whether you need a 2D platformer, a 3D environment, custom C# scripting, or rapid bug fixing, I deliver clean, scalable code and reliable results. Looking forward to hearing from you—send me a message and let's bring your game idea to life

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