Halten rote Compiler-Fehler dein Spiel vom Start ab? Sind kaputte Mechaniken oder abstürzende Plugins verrückt machend?
Ich bin hier, um dein Projekt wieder auf Kurs zu bringen.
Mit umfangreicher Erfahrung im Umgang mit komplexen Unity-Codebasen spezialisiere ich mich auf Diagnose, Debugging und dauerhafte Lösung von Problemen in 2D- und 3D-Projekten.
Hier ist, was ich für dich beheben kann:
- C# Scripting-Fehler: Nullreferenzen, Compiler-Fehler und kaputte Spiel-Logik.
- Gameplay-Mechaniken: Physikfehler, kaputte Bewegungen und Kollisionsprobleme (besonders bei Action-, Shooter-, RPG- und Plattformspielen).
- Plugin- & SDK-Konflikte: Behebung von Integrationsfehlern bei Ads/Monetarisierung (AdMob, Unity Ads), In-App-Käufen (IAP) und Analytics.
- Visuelle & Animationsfehler: Reparatur von kaputten Animator-Controllern, Blend Trees und UI-Skalierungsproblemen.
Warum mich wählen?
- Schnelle Bearbeitung: Ich weiß, dass Bugs deinen Fortschritt verzögern, deshalb priorisiere ich eine schnelle Lieferung.
- Sauberer & kommentierter Code: Ich patch nicht nur den Fehler, sondern sorge dafür, dass die Lösung sauber ist und nichts anderes kaputt macht.
- Klare Kommunikation: Ich erkläre, was schiefgelaufen ist und wie es behoben wurde.
Hinweis: Bitte kontaktiere mich vor der Bestellung, da der Preis je nach Komplexität des Projekts variieren kann.