Ich optimiere Unity mobile performance und behebe fps-Drops

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Hossy
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Über diesen Service

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Niedrige FPS? Überhitzende Geräte? Ruckler?

Ich optimiere Unity Mobile-Projekte für stabile Performance und flüssiges Gameplay.

Ich analysiere:

CPU- und GPU-Flaschenhälse

Draw Calls und Batching

Speicherzuweisung und Lecks

Spitzen bei der Garbage Collection

Missbrauch von Physik und Update-Loop

Netzwerkbezogene Performance-Probleme

Ich nutze den Unity Profiler und Systemanalysen, um echte Flaschenhälse zu entfernen, nicht nur Vermutungen.

Wenn dein Spiel kurz vor der Veröffentlichung steht und die Performance-Tests nicht bestehen, kann ich es schnell stabilisieren.

Kontaktiere mich vor der Bestellung.

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Hossy

Unity Multiplayer and Backend Architect PlayFab Node js Azure AWS

  • AusTürkei
  • Mitglied seitJuni 2021
  • Sprachen

    Persisch, Türkisch, Englisch
I design and build scalable Unity game systems including multiplayer architecture, backend APIs, and cloud infrastructure. With 10+ years in software engineering and 6+ years in Unity, I specialize in production-ready mobile and online games. I handle full architecture — from Unity client to PlayFab, Node.js, FastAPI, .NET, AWS, and Azure deployment. If you need multiplayer systems, backend integration, LiveOps setup, or to fix unstable game architecture, I deliver clean, scalable solutions.

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