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Ich optimiere Unity mobile performance und behebe fps-Drops


Hossy
Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Niedrige FPS? Überhitzende Geräte? Ruckler?
Ich optimiere Unity Mobile-Projekte für stabile Performance und flüssiges Gameplay.
Ich analysiere:
CPU- und GPU-Flaschenhälse
Draw Calls und Batching
Speicherzuweisung und Lecks
Spitzen bei der Garbage Collection
Missbrauch von Physik und Update-Loop
Netzwerkbezogene Performance-Probleme
Ich nutze den Unity Profiler und Systemanalysen, um echte Flaschenhälse zu entfernen, nicht nur Vermutungen.
Wenn dein Spiel kurz vor der Veröffentlichung steht und die Performance-Tests nicht bestehen, kann ich es schnell stabilisieren.
Kontaktiere mich vor der Bestellung.
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Hossy
Unity Multiplayer and Backend Architect PlayFab Node js Azure AWS
- AusTürkei
- Mitglied seitJuni 2021
Sprachen
Persisch, Türkisch, Englisch
I design and build scalable Unity game systems including multiplayer architecture, backend APIs, and cloud infrastructure. With 10+ years in software engineering and 6+ years in Unity, I specialize in production-ready mobile and online games. I handle full architecture — from Unity client to PlayFab, Node.js, FastAPI, .NET, AWS, and Azure deployment. If you need multiplayer systems, backend integration, LiveOps setup, or to fix unstable game architecture, I deliver clean, scalable solutions.
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