Ich integriere Playfab, Firebase oder benutzerdefiniertes Backend in Unity

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Hossy
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Über diesen Service

Automatische Übersetzung

Benötigst du ein stabiles Backend für dein Unity-Spiel?

Ich implementiere und behebe Backend-Integrationen, einschließlich PlayFab, Firebase, Node.js-Server und REST-APIs.

Ich kümmere mich um:

Authentifizierungssysteme

Highscores und Spielerdaten

Cloud-Funktionen und Serverlogik

Multiplayer-Statusverwaltung

API-Integration (FastAPI / .NET / Node.js)

Bereitstellung auf AWS oder Azure

Die meisten Unity-Entwickler bauen nur das Gameplay. Ich erstelle die komplette Client-Server-Architektur.

Wenn dein Backend instabil, langsam oder schlecht strukturiert ist, kann ich es neu gestalten und richtig stabilisieren.

Schreib mir vor der Bestellung.

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Hossy

Unity Multiplayer and Backend Architect PlayFab Node js Azure AWS

  • AusTürkei
  • Mitglied seitJuni 2021
  • Sprachen

    Persisch, Türkisch, Englisch
I design and build scalable Unity game systems including multiplayer architecture, backend APIs, and cloud infrastructure. With 10+ years in software engineering and 6+ years in Unity, I specialize in production-ready mobile and online games. I handle full architecture — from Unity client to PlayFab, Node.js, FastAPI, .NET, AWS, and Azure deployment. If you need multiplayer systems, backend integration, LiveOps setup, or to fix unstable game architecture, I deliver clean, scalable solutions.

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