Ich werde Unity-Abstürze, Fehler und Multiplayer-Bugs beheben

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Hossy
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Über diesen Service

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Stürzt dein Unity-Projekt ab, friert ein oder lässt sich nicht bauen?

Ich diagnostiziere und behebe komplexe Unity-Probleme wie Multiplayer-Desync, PlayFab-Fehler, Backend-Verbindungsprobleme, Android/iOS-Build-Probleme und Leistungseinbrüche.

Mit über 10 Jahren Erfahrung in der Softwareentwicklung und mehr als 6 Jahren in Unity spezialisiere ich mich auf systemweites Debugging, nicht auf temporäre Patches. Ich finde die Ursachen, behebe architektonische Schwächen und stabilisiere dein Projekt für die Produktion.

Häufige Probleme, die ich löse:

Multiplayer-Synchronisationsfehler

Server-Client-Kommunikationsfehler

PlayFab / Firebase-Integrationsprobleme

REST-API-Verbindungsfehler

Android/iOS-Build-Fehler

Memory Leaks und FPS-Einbrüche

Async- und Race-Condition-Probleme

Wenn ein anderer Entwickler dein Projekt instabil gemacht hat, kann ich einspringen und es wiederherstellen.

Kontaktiere mich vor der Bestellung für eine genaue Einschätzung.

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Hossy

Unity Multiplayer and Backend Architect PlayFab Node js Azure AWS

  • AusTürkei
  • Mitglied seitJuni 2021
  • Sprachen

    Persisch, Türkisch, Englisch
I design and build scalable Unity game systems including multiplayer architecture, backend APIs, and cloud infrastructure. With 10+ years in software engineering and 6+ years in Unity, I specialize in production-ready mobile and online games. I handle full architecture — from Unity client to PlayFab, Node.js, FastAPI, .NET, AWS, and Azure deployment. If you need multiplayer systems, backend integration, LiveOps setup, or to fix unstable game architecture, I deliver clean, scalable solutions.

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