Ich werde realistische 3D-Waffenmodelle für Spiele in Blender erstellen

R
ronnyhdev
R
ronnyhdev
Ronnyhdev
Einige Informationen wurden automatisch übersetzt.

Über diesen Service

Automatische Übersetzung

  • Was ich anbiete:
  • Maßgeschneiderte 3D-Waffenmodellierung (Pistolen, Gewehre und mehr)
  • Saubere Topologie, optimiert für Echtzeit-Engines
  • Genaue Proportionen basierend auf Referenzen
  • Spielbereite Meshes, kompatibel mit Unity, Unreal Engine und anderen Plattformen
  • Dateiformate: .blend, .fbx, .obj (und auf Anfrage weitere)



Mein Prozess:

  1. Ich prüfe deine Referenzen und Anforderungen
  2. Ich erstelle das Grundmesh mit genauen Proportionen
  3. Ich verfeinere Details und optimiere die Topologie
  4. Ich liefere die finalen Dateien in deinem gewünschten Format

Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

Lerne Ronnyhdev kennen

Ronnyhdev

3D Hard Surface Artist Game Ready Assets

  • AusAngola
  • Mitglied seitJuli 2026
  • ⌀ Antwortzeit3 Stunden
  • Sprachen

    Portugiesisch, Englisch
I specialize in creating detailed 3D weapon and prop models for games, animation, and portfolios using Blender. ✅ Clean topology, game-ready ✅ PBR texturing in Substance Painter (Base Color, Roughness, Metallic, Normal maps) ✅ Delivered in FBX, OBJ, or your preferred format ✅ Fast communication and revisions included Perfect for indie game developers, animators, or anyone needing quality 3D assets.

Automatische Übersetzung

Mein Portfolio