Ich portiere und rigge 3D-Modelle für SFM, GMod und Blender


Über diesen Service
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Willkommen!!
Möchtest du ein 3D-Modell in Source Filmmaker (SFM), Garry\'s Mod (GMod) oder Blender portieren? Ich kann dir helfen, deine vorhandenen Modelle zu portieren, Spiel-Assets anzupassen und sie einsatzbereit zu machen in deiner bevorzugten Software.
Mein Angebot umfasst:
- 3D-Modell-Portierung: Charaktere, Requisiten und weitere Assets aus unterstützten Spielen und Formaten portieren.
- SFM- und GMod-Setup: Modelle für die Verwendung in Source Filmmaker und Garry\'s Mod vorbereiten.
- Blender-Konvertierung: Modelle importieren und für die Bearbeitung in Blender konvertieren.
- Rigging und Knochensetzung: Riggs einrichten oder bei Bedarf anpassen.
- Modellediting: Netze, Texturen, Materialien und andere Modell-Details bearbeiten.
- Kompatibilitätsprobleme beheben: Bei Importen, Texturen und Setup gängige Probleme lösen.
Egal, ob du ein vorhandenes Spielmodell portieren oder ein eigenes 3D-Modell in einem anderen Programm verwenden willst, ich arbeite flexibel nach deinen Projektanforderungen und dem vorgesehenen Einsatz.
Bevor du bestellst, schreibe mir bitte zuerst, um deine Modell-Dateien, Referenzbilder und Ziel-Software zu senden, damit ich die Kompatibilität prüfen und den Arbeitsumfang festlegen kann.
Danke!
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
Lerne Ronnie kennen
3D Generalist
- AusVereinigte Staaten
- Mitglied seitOkt. 2026
- ⌀ Antwortzeit1 Stunde
Sprachen
Englisch, Niederländisch, Deutsch, Spanisch
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