Ich optimiere dein Unity-Projekt und behebe niedrige fps

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Roman I
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Über diesen Service

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Niedrige FPS oder Ruckler in deinem Unity-Projekt?


Ich helfe dabei, Unity-Projekte zu optimieren, um Leistung, Stabilität und die allgemeine Reaktionsfähigkeit zu verbessern, besonders auf Mobilgeräten und WebGL.



Was ich verbessern kann


  • niedrige FPS und Ruckler
  • hohe CPU- / GPU-Auslastung
  • Speicherprobleme und Lecks
  • langsames UI (Scrollen, Layout, Overdraw)
  • ineffizientes Rendering
  • schwere Szenen und schlechte Batchings



Wie ich arbeite

Ich analysiere dein Projekt und identifiziere die echten Leistungsschwachstellen:


  • Rendering-Pipeline
  • Skripte und Update-Schleifen
  • Speicherzuweisung
  • UI-Systeme
  • Asset-Nutzung


Dann setze ich gezielte Optimierungen um, die die Leistung tatsächlich verbessern.



Was du bekommst


  • verbesserte FPS und flüssigeres Gameplay
  • weniger Ruckler und Verzögerungen
  • optimierte Systeme und Strukturen
  • klare Erklärung, was verbessert wurde



Wichtig

Leistungsprobleme können mehrere Ursachen haben.

Falls nötig, schlage ich den besten Ansatz vor, bevor ich tiefere Optimierungen vornehme.



Wann du mich kontaktieren solltest


  • dein Spiel läuft auf Mobilgeräten langsam
  • FPS fallen in bestimmten Szenen
  • UI fühlt sich verzögert an
  • die Leistung hat sich im Laufe der Zeit verschlechtert

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Roman I

Unity Developer, AR Apps, Optimization and Debugging

  • AusLettland
  • Mitglied seitJuni 2015
  • ⌀ Antwortzeit15 Tage
  • Sprachen

    Russisch, Lettisch, Englisch
Unity developer with 10+ years of experience. I specialize in: - AR applications - performance optimization - debugging complex issues I focus on delivering working solutions quickly and cleanly.

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