Ich erstelle 3D-Spielbereite Charaktere, Kreaturen oder Aliens für Unreal Engine

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Römie

Level 1

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Über diesen Service

Automatische Übersetzung

 Ich erstelle hochdetaillierte 3D-Modelle für Spiele, VFX, 3D-Druck, VR & AR


Ich spezialisiere mich auf hochwertiges 3D-Modellieren und Sculpting für Gaming, VFX, 3D-Druck, VR und AR und bringe deine Konzepte mit schönen, optimierten und produktionsbereiten Assets zum Leben.


Dieses Paket beinhaltet:

  • 3D-Asset-Modellierung & Sculpting (High & Low Poly)
  • Retopologie & Optimierung
  • UV-Mapping & Baking
  • Texturierung & Materialeinrichtung
  • Look Development & Rendering in Unreal Engine


Lieferumfang:

  • 3D-Modelle FBX- oder OBJ-Dateien (LOD auf Anfrage)
  • (Verpackte) Textur-Maps PNG (4K, 2K oder 1K)
  • Vorgefertigte Materialien für Unreal Engine
  • Unreal Engine Projektdateien vollständig verknüpft & bereit zum Drag-and-Drop in dein Spiel, mit vorinstallierten Materialien & LODs


Preis & Lieferzeit:

Der Preis und die Bearbeitungszeit hängen von der Komplexität des Assets ab. Melde dich gerne für ein individuelles Angebot.

Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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Römie

Bringing 3D Characters, Creatures, and Props to Life

5,0(8)

Level 1

  • AusGroßbritannien
  • Mitglied seitMärz 2025
  • ⌀ Antwortzeit6 Stunden
  • Letzte Lieferungetwa 2 Stunden
  • Sprachen

    Englisch
I’m a 3D artist specializing in ZBrush sculpting, Maya retopology & UVs, Substance Painter texturing, and Unreal Engine look development. With a fine art & engineering background, I craft HD, optimized assets for games, VFX, VR, AR & 3D printing. Currently offering competitive rates as I build my freelance presence. Experience: - Distinction in Master’s Degree, focusing on cinematic & real-time workflows. - Led art direction for an project drafted for The Rookies awards.

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