Ich erstelle eine realistische 3D-Umgebung für Spiele und Render


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Ich erstelle realistische 3D-Umgebungsassets für Spiele und Echtzeit-Anwendungen.
Mein Angebot umfasst modulare Umgebungen, architektonische Elemente, Industrieorte, Innenräume und transportbezogene Umgebungen, die für Engines wie Unreal Engine oder Unity entwickelt wurden.
Ich lege Wert auf glaubwürdige Materialien, Beleuchtung und realistische Maßstäbe, um Umgebungen zu schaffen, die natürlich und immersiv wirken.
Die Dienstleistungen können umfassen:
modulare Umgebungsassets
Spiele-Standorte und Levels
architektonische und industrielle Umgebungen
Innenraum-Szenen
Umgebungs-Requisiten und Set-Dressing
Assets werden mit sauberer Topologie, UV-Mapping und PBR-Texturen geliefert, die für Echtzeit-Engines geeignet sind.
Bitte schreibe mir vor der Bestellung, um dein Projekt zu besprechen.
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
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3D Environment and Hard Surface Artist
- AusRussland
- Mitglied seitMärz 2025
Sprachen
Russisch, Englisch, Deutsch
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FAQ
Automatische Übersetzung
Was brauchst du, um ein Umgebungsprojekt zu starten?
Bitte stelle Referenzbilder, Skizzen oder eine Beschreibung der benötigten Umgebung bereit. Referenzen helfen, Stil, Maßstab und Detailgrad der Szene zu definieren.
Kannst du komplette Spielumgebungen oder Level erstellen?
Ja. Ich kann modulare Umgebungen, Standorte und Umgebungsassets für Spiele und Echtzeit-Anwendungen erstellen. Für größere Umgebungen kontaktiere mich bitte vor der Bestellung, damit wir Umfang, Zeitplan und Budget besprechen können.
Sind die Umgebungen für Spiel-Engines geeignet?
Ja. Assets können mit sauberer Topologie, UV-Mapping und PBR-Texturen vorbereitet werden, die für Echtzeit-Engines wie Unreal Engine oder Unity geeignet sind.
Welche Dateiformate können Sie liefern?
Gängige Formate sind FBX, OBJ und BLEND. Andere Formate können je nach Projektanforderungen besprochen werden.
Erstellst du modulare Umgebungen?
Ja. Ich kann modulare Umgebungsassets erstellen, die es ermöglichen, Umgebungen innerhalb einer Spiel-Engine einfach zusammenzusetzen und zu erweitern.

