Ich werde 3D-Spiel-Assets und Props mit vollständiger Pipeline-Textur entwerfen


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Hallo! Ich bin ein 3D-Künstler. Wenn du saubere, optimierte und spielbereite 3D-Assets basierend auf deinen Konzepten oder Ideen brauchst, bist du hier genau richtig.
Ich kümmere mich um die gesamte 3D-Pipeline und verwandle deine 2D-Referenzen, Skizzen, Fotos oder Ideen in voll funktionsfähige 3D-Modelle für die Spieleproduktion. Egal, ob dein Projekt stilisiert, low poly oder semi-realistisch ist, ich passe mich deiner Kunstrichtung an.
Was ich deinem Projekt bringe:
- 3D-Modellierung: Saubere Topologie und intelligenter Polycount basierend auf deinem Konzeptkunstwerk.
- UV-Mapping: Richtig gepackte UVs, um die Texturauflösung zu maximieren.
- Texturierung: Hochwertige PBR-Texturen, gebacken und auf Substance gemalt.
- Bereit zum Einsatz: Saubere .FBX / .OBJ-Exporte mit organisierten Texturkarten.
Mein üblicher Workflow ist einfach: Du stellst die 2D-Referenz oder Ideen bereit, ich sende dir das Blocking/Modeling zur Freigabe, ich mache das Baking/Texturing und liefere es dir.
Jedes Projekt ist einzigartig, also schick mir bitte eine Nachricht mit deiner Idee, bevor du bestellst! Lass uns zuerst über deine technischen Vorgaben sprechen.
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
Lerne Romain L kennen
Junior 3D Artist
- AusFrankreich
- Mitglied seitJuni 2026
- ⌀ Antwortzeit1 Stunde
Sprachen
Französisch, Englisch
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