Ich werde einen 2D-Spiel-Prototyp in Mugen, Defold, Stencyl, MonoGame, Solar2D entwickeln


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Hast du eine Spielidee, brauchst aber schnell einen spielbaren Prototyp? Ich verwandle dein Konzept in einen professionellen, polierten 2D-Spiel-Prototyp, der bereit ist für Tests, Präsentationen oder die vollständige Entwicklung.
Ich spezialisiere mich auf den Bau von reaktiven, ansprechenden und skalierbaren Prototypen, die sich auf das Wesentliche konzentrieren Kernspielmechanik, Gameplay und Spielgefühl. Ob du ein Kampfspiel, Plattformspiel oder Indie-Konzept entwickelst, ich liefere Ergebnisse, die herausstechen.
Was du bekommst
- Voll spielbarer 2D-Spiel-Prototyp
- Saubere und strukturierte Spielarchitektur
- Kern Gameplay-Mechaniken & Systeme
- Flüssige Steuerung und Spielerbewegung
- Grundlegende UI/UX-Implementierung
- Optimierte Leistung & fehlerfreier Build
Warum du mich wählen solltest
- Fokus auf schnelles Prototyping & echtes Spielgefühl
- Klare Kommunikation & zuverlässige Lieferung
- Detailverliebt, ich lasse Prototypen wie echte Spiele wirken
- Skalierbare Builds für zukünftige Entwicklungen
Perfekt für
- Spielideen & MVPs
- Indie-Entwickler & Startups
- Präsentationsfertige Prototypen
- Gameplay-Tests & Validierung
Lass uns deinen Prototyp bauen
Sende mir deine Idee, und ich erstelle einen hochwertigen 2D-Spiel-Prototyp, der dir hilft, dein Konzept zu testen, zu verfeinern und zum Leben zu erwecken.
Lerne Roland Victor kennen
Professional 2D Game Developer And Designer
- AusGroßbritannien
- Mitglied seitApr. 2026
- ⌀ Antwortzeit1 Stunde
Sprachen
Aymara, Englisch, Spanisch, Italienisch
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FAQ
Automatische Übersetzung
Q1: Was brauchst du, um meinen 2D-Spiel-Prototyp zu starten?
Ich benötige deine Spielidee, Genre, Kernmechaniken, bevorzugte Engine und Referenzen (Bilder, Videos oder ähnliche Spiele). Je mehr Details du lieferst, desto besser wird das Ergebnis.
Q2: Welche Engines unterstützt du?
Ich arbeite mit Mugen, Defold, Stencyl, MonoGame und Solar2D. Ich kann dir auch bei der Auswahl der besten Engine für dein Projekt helfen.
Q3: Wie lange dauert die Entwicklung eines Prototyps?
Die Lieferzeit hängt von der Komplexität ab. Einfache Prototypen benötigen 4–8 Tage, während komplexere 2–5 Wochen dauern können.
Q4: Kannst du individuelle Mechaniken oder einzigartiges Gameplay erstellen?
Ja! Ich spezialisiere mich auf den Bau maßgeschneiderter Mechaniken, die auf deine Idee abgestimmt sind, damit dein Prototyp einzigartig und ansprechend wirkt.
Q5: Wird der Code sauber und skalierbar sein?
Absolut. Ich schreibe sauberen, gut strukturierten Code, damit dein Prototyp später problemlos zu einem vollständigen Spiel ausgebaut werden kann.
Q6: Bietest du Überarbeitungen an?
Ja, ich biete Überarbeitungen an, um sicherzustellen, dass das Endergebnis Ihren Erwartungen entspricht.
Q7: Kannst du Grafiken, Animationen oder Sound hinzufügen?
Ja, ich kann grundlegende Assets einbinden oder deine bereitgestellten Assets integrieren. Fortgeschrittene Kunst- oder Sounddesigns können separat besprochen werden.
Q8: Wird mein Spiel auf Mobilgeräten oder PC laufen?
Ja, je nach Engine kann ich Prototypen für PC, Mobilgeräte oder Webplattformen erstellen.
Q9: Kannst du einen bestehenden Prototyp reparieren oder verbessern?
Ja, ich kann dein aktuelles Projekt debuggen, optimieren und verbessern.
Q10: Bietest du nach dem Prototyp die vollständige Spielentwicklung an?
Ja, ich kann die Entwicklung fortsetzen und deinen Prototyp in ein vollständiges, poliertes Spiel verwandeln.
