Ich werde ein 2D-Kampfspiel in Mugen, Unity, Phaser3, Cocos2d, Solar2D, Monogame entwickeln


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Willst du dein Traum-Kampfspiel zum Leben erwecken? Ob ein Retro-Arcade-Style-Brawler oder ein modernes Wettkampf-Kampfspiel, ich spezialisiere mich auf die Erstellung hochwertiger, fesselnder und vollständig maßgeschneiderter 2D-Kampfspiele mit mehreren leistungsstarken Engines.
Mit jahrelanger Erfahrung in der Spieleentwicklung liefere ich flüssiges Gameplay, reaktionsschnelle Steuerung und visuell beeindruckende Designs, die in der heutigen wettbewerbsintensiven Marktszene hervorstechen.
Was ich anbiete
- Komplette Entwicklung eines 2D-Kampfspiels
- Maßgeschneidertes Charakterdesign & Animation
- Fortgeschrittene Kampfsysteme (Combos, Spezialmoves, KI-Gegner)
- Mehrspieler (lokal & online je nach Engine)
- Level-Design & interaktive Umgebungen
- UI/UX-Design (Menüs, HUD, Lebensbalken etc.)
- Soundeffekte & Hintergrundmusik-Integration
- Plattformübergreifende Unterstützung (PC, Mobile, Web)
Warum du mich wählen solltest?
- Sauberer, optimierter und skalierbarer Code
- Auf das Gameplay und das Balancing achten
- Schnelle Kommunikation & regelmäßige Updates
- Pünktliche Lieferung mit professionellem Support
- 100% individuelle Lösungen, die auf deine Vision zugeschnitten sind
Lass uns starten! Hast du eine Idee? Lass sie uns in ein spielbares, spannendes Kampfspiel verwandeln, das die Spieler lieben werden. Sende mir jetzt eine Nachricht und wir besprechen dein Projekt!
Lerne Roland Victor kennen
Professional 2D Game Developer And Designer
- AusGroßbritannien
- Mitglied seitApr. 2026
- ⌀ Antwortzeit1 Stunde
Sprachen
Aymara, Englisch, Spanisch, Italienisch
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FAQ
Automatische Übersetzung
1. Was benötigen Sie von mir, um das Projekt zu starten?
Ich benötige deine Spielidee, die bevorzugte Engine (MUGEN, Unity, Phaser3 etc.), Charakterdetails, Gameplay-Features und alle Referenzmaterialien (Bilder, Videos oder ähnliche Spiele).
2. Kannst du individuelle Charaktere und Animationen erstellen?
Ja! Ich kann einzigartige Charaktere entwerfen und animieren, inklusive Kampfbewegungen, Combos, Idle-Posen und Spezialangriffe.
3. Entwickelst du Mehrspieler-Kampfspiele?
Ja, ich kann lokale Mehrspieler- und je nach Engine auch Online-Mehrspieler-Funktionen implementieren.
4. Welche Spiel-Engine sollte ich wählen?
Das hängt von deinen Zielen ab: MUGEN → Am besten für klassische Arcade-Kampfspiele Unity → Am besten für fortgeschrittene und skalierbare Spiele Phaser3 → Am besten für Browser/Webspiele Andere → Ideal für spezielle Plattformen wie Mobile oder individuelle Builds Wenn du unsicher bist, kann ich dir die beste Option für dein Projekt empfehlen.
5. Wird mein Spiel auf mobilen Geräten laufen?
Ja, ich kann Spiele für Android, iOS, PC oder Webplattformen je nach deinen Anforderungen entwickeln.
6. Bietest du Spiel-Assets wie Sound und Musik an?
Ja, ich kann Soundeffekte und Hintergrundmusik integrieren oder mit Assets arbeiten, die du bereitstellst.
7. Kannst du ein bestehendes Kampfspiel aktualisieren oder modifizieren?
Absolut. Ich kann Bugs beheben, neue Charaktere hinzufügen, Gameplay-Mechaniken verbessern oder die Optik aufwerten.
8. Wie lange dauert die Fertigstellung eines Projekts?
Der Zeitrahmen hängt von der Komplexität ab. Ein einfaches Spiel kann ein paar Tage dauern, während ein voll ausgestattetes Kampfspiel mehrere Wochen in Anspruch nehmen kann.
9. Bekomme ich den vollständigen Quellcode?
Ja, du erhältst den vollständigen Quellcode und die Assets nach Abschluss des Projekts.
10. Wie viel kostet das?
Die Preise variieren je nach Features, Komplexität und Plattform. Kontaktiere mich für ein individuelles Angebot.
