Ich entwickle ein HTML5-Kampfspiel mit Phaser, WebGL, Construct und Mugen-Engine


Über diesen Service
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Möchtest du ein kraftvolles und fesselndes HTML5-Kampfspiel erstellen?
Du bist hier genau richtig.
Ich spezialisiere mich auf die Entwicklung hochleistungsfähiger 2D-Kampfspiele mit Phaser, WebGL, Construct und MUGEN-Engine. Von flüssigen Kampftechniken und reaktionsschnellen Steuerungen bis hin zu polierter Benutzeroberfläche und Animationen – ich erstelle Spiele, die sich großartig anfühlen und auf allen Browsern perfekt laufen.
Egal, ob du ein individuelles Kampfsystem, Charakterdesign-Integration, multiplayerfähige Struktur oder vollständige Spielentwicklung brauchst, ich liefere saubere, optimierte und skalierbare Ergebnisse.
- HTML5 & WebGL optimiert
- Plattformübergreifend (mobil & desktop)
- Flüssige Animationen & Kampflogik
- Sauberer Code & schnelle Performance
- Klare Kommunikation & pünktliche Lieferung
Wichtig:
Bitte schreibe mir vor der Bestellung, damit wir dein Projekt besprechen und den Umfang, Preis und die Lieferung festlegen können
Lerne Roland Testimon kennen
2D Game Design And Development Specialist
- AusGroßbritannien
- Mitglied seitApr. 2026
- ⌀ Antwortzeit1 Stunde
Sprachen
Englisch, Deutsch, Spanisch, Dänisch
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FAQ
Automatische Übersetzung
Q: Welche Engines verwendest du?
A: Ich arbeite je nach Projektbedarf mit Phaser, Construct, WebGL-Technologien und MUGEN.
Q: Kannst du individuelle Kampfmechaniken erstellen?
A: Ja, ich entwerfe einzigartige Kampfsysteme inklusive Combos, KI, Gesundheitssysteme und Spezialmoves.
Q: Wird das Spiel auf Mobilgeräten und Browsern funktionieren?
A: Ja, alle HTML5/WebGL-Spiele sind für mobile und Desktop-Browser optimiert.
Q: Kannst du Mehrspieler-Funktionen hinzufügen?
A: Ja, ich kann je nach Anforderungen Multiplayer implementieren.
Q: Bietest du vollständige Spieleentwicklung an?
A: Ja, vom Konzept bis zum fertigen, polierten Spiel.
