Ich werde ein 2D Kampf- und Actionspiel auf Phaser3, Unity, Python, Construct, MUGEN entwickeln


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Willst du deine Idee für ein 2D Kampf- oder Actionspiel mit flüssigem Gameplay, auffälligen visuellen Effekten und packenden Mechaniken zum Leben erwecken? Du bist hier genau richtig.
Ich spezialisiere mich auf die Entwicklung von hochwertigen 2D Kampf- und Actionspielen mit branchenführenden Tools wie Phaser 3, Unity, Python, Construct und MUGEN, maßgeschneidert auf deine Vision, Plattform und Zielgruppe.
Was du bekommst
- Voll funktionsfähiges 2D Kampf- oder Actionspiel
- Flüssige Charakteranimationen und Kampfmechaniken
- Reaktionsschnelle Steuerung und immersives Gameplay
- Individuelles UI/UX-Design (Menüs, HUD, Gesundheitsanzeigen usw.)
- Plattformübergreifende Unterstützung (PC, Web, Mobile)
- Optimierte Leistung und sauberer Code
- Soundeffekte und Hintergrundmusik-Integration
Warum du mich wählen solltest?
- Professionelle, polierte und skalierbare Spielentwicklung
- Klare Kommunikation und regelmäßige Updates
- Schnelle Lieferung ohne Qualitätsverlust
- SEO-optimierte Struktur für bessere Sichtbarkeit (bei Online-Veröffentlichung)
- 100% Fokus auf Kundenzufriedenheit
Lass uns dein Spiel bauen!
Hast du ein Konzept, eine Referenz oder eine Idee? Schick mir eine Nachricht und wir verwandeln sie in eine spannende, spielbare Realität.
Bestelle jetzt und lass uns ein Spiel erschaffen, das die Spieler lieben werden!
Lerne Roland Testimon kennen
2D Game Design And Development Specialist
- AusGroßbritannien
- Mitglied seitApr. 2026
- ⌀ Antwortzeit16 Stunden
Sprachen
Englisch, Deutsch, Spanisch, Dänisch
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FAQ
Automatische Übersetzung
1. Welche Arten von 2D-Spielen kannst du entwickeln?
Ich kann eine Vielzahl von 2D-Spielen entwickeln, darunter Kampfspiele, Beat ’em ups, Plattformspiele, Arcade-Actionspiele und maßgeschneiderte Gameplay-Konzepte basierend auf deiner Idee.
2. Welche Spiel-Engines oder Tools verwendest du?
Ich arbeite mit Phaser 3, Unity, Python (Pygame), Construct und MUGEN, je nach den Anforderungen deines Projekts und der Zielplattform.
3. Kannst du benutzerdefinierte Charaktere und Animationen erstellen?
Ja! Ich kann deine vorhandenen Assets integrieren oder dir bei der Erstellung/Anpassung von Charakteren, Animationen, Bewegungssets und visuellen Effekten für dein Spiel helfen.
4. Wird mein Spiel auf Mobile oder Web funktionieren?
Absolut. Ich kann Spiele für PC, Mobile (Android/iOS) und Webbrowser entwickeln, je nach deinen Bedürfnissen.
5. Bietest du Mehrspieler-Funktionen an?
Ja, ich kann lokale Mehrspieler und bei fortgeschrittenen Projekten Online-Mehrspieler-Funktionen implementieren (abhängig vom Umfang und Budget).
6. Kannst du mein bestehendes Spiel reparieren oder verbessern?
Ja, ich kann dein aktuelles Spiel debuggen, optimieren oder verbessern – sei es Performance-Probleme, Gameplay-Mechaniken oder UI-Verbesserungen.
7. Bietest du Quellcode an?
Ja, du erhältst den vollständigen Quellcode zusammen mit allen notwendigen Dateien nach Abschluss des Projekts.
8. Wie lange dauert die Fertigstellung eines Projekts?
Die Lieferzeit hängt von der Komplexität deines Spiels ab. Einfache Projekte können in wenigen Tagen fertig sein, während komplexere Spiele länger dauern. Ich gebe dir nach Absprache eine klare Zeitplanung.
9. Was benötigst du, um zu starten?
Ich benötige Details wie deine Spielidee, Features, bevorzugte Plattform, Design-Assets (falls vorhanden) sowie Referenzen oder Inspirationen.
10. Kannst du das Spiel für mich veröffentlichen?
Ja, ich kann bei der Vorbereitung und Anleitung zum Veröffentlichungsprozess für Plattformen wie Webhosting, App-Stores oder PC-Distribution helfen.

