Ich erstelle eine VR-Spielanwendung in Unity

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Rohit S
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Über diesen Service

Automatische Übersetzung

Ich werde hochwertige und immersive VR-Erlebnisse oder Spiele mit Unity und C# entwickeln, maßgeschneidert für Plattformen wie Oculus Quest, HTC Vive und andere große AR/VR-Headsets.

Mit über 10 Jahren Erfahrung in der Spieleentwicklung spezialisiere ich mich auf den Bau interaktiver, optimierter und visuell ansprechender VR-Umgebungen. Ob du ein vollständiges VR-Prototyp, eine interaktive Simulation, einen Architektur-Spaziergang oder ein komplettes Spiel brauchst – ich kann alle Phasen der Entwicklung vom Konzept und Design bis zur finalen Umsetzung übernehmen.

Zu meinen Leistungen gehören:

  • VR-Spielmechaniken und Interaktionssysteme
  • Objektaufnahme, Teleportation und UI-Interaktionen
  • Umgebungsgestaltung und Beleuchtung für realistische Immersion
  • Optimierung für flüssige Performance auf verschiedenen Geräten
  • Integration von Sounds, Animationen und haptischem Feedback
  • Plattformübergreifende Builds für PC VR und Standalone-Geräte

Ich kann auch bei 3D-Modellierung und Asset-Setup mit Blender helfen, damit dein Projekt professionell aussieht und effizient läuft.

Lass uns deine VR-Vision mit nahtlosen Interaktionen, perfektionierten Visuals und einem fesselnden Nutzererlebnis zum Leben erwecken – mit Präzision, Kreativität und technischem Know-how.

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Rohit S
  • AusIndien
  • Mitglied seitSept. 2025
  • Sprachen

    Bengalisch, Englisch, Hindi
Game developer with 10+ years of experience creating engaging games and interactive applications for PC, mobile, and AR/VR platforms including Oculus and HTC Vive. Expert in Unity and C#, with hands-on experience in client projects and a solid understanding of 3D modeling and asset creation using Blender.

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