Ich portiere, rigge oder erstelle benutzerdefiniertes sfm Modell gmod playermodel l4d2 cs2 npcs für bonelab

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Roch
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Über diesen Service

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Willkommen!!


Suchst du ein benutzerdefiniertes SFM Modell, GMod Playermodel, L4D2 Charakter, CS2 Modell, NPC oder Bonelab Avatar? Ich kann dir helfen, deinen 3D-Charakter für dein Zielspiel oder Source Engine Projekt zu erstellen, riggen, portieren, konvertieren, bearbeiten und optimieren.


Ich spezialisiere mich auf Source Filmmaker (SFM), Garrys Mod (GMod), GMod Playermodels, Left 4 Dead 2 (L4D2), Counter-Strike 2 (CS2), Bonelab, TF2 und andere spielbereite Plattformen.


Was ich machen kann:

  • Benutzerdefinierte 3D-Charakter- und Spielermodelerstellung
  • SFM Modellportierung und Rigging
  • GMod Playermodel- und NPC-Einrichtung
  • L4D2 Überlebende/Infizierte Modellports
  • CS2 Charakter-/Modellkonvertierung
  • Bonelab Avatar- und NPC-Einrichtung
  • Knochenaufbau, Gewichtsmalerei und Rigging
  • Textur-, Material- und Shader-Einrichtung
  • Gesichtsflexe, Ausdrücke und Visemes
  • Modelloptimierung und Source Engine Konvertierung
  • Behebung, Bearbeitung und Verbesserung bestehender Modelle


Egal ob du ein Blender/Maya Modell, einen bestehenden Spielcharakter, MMD Modell oder ein benutzerdefiniertes Konzept hast, ich bereite es für deine Zielplattform mit sauberem Rigging, passenden Materialien und funktionaler spielbereiter Einrichtung vor.


Schreibe mir vor der Bestellung mit deinem Modell/Referenz und Zielspiel, damit ich die passende Lösung empfehlen kann.

Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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Roch

Custom Vrchat Avatar

  • AusVereinigte Staaten
  • Mitglied seitJuli 2024
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Sprachen

    Englisch, Spanisch, Französisch
Hello, I'm expertise in 3D Artist specializing in VRChat avatars and game character model. I create high-quality VRChat avatars, VTuber models, anime characters, furry avatars, humanoid characters, and custom 3D models optimized for performance. Skilled in Blender, ZBrush, Unity and VRChat SDK. From high-poly sculpting and retopology to UV mapping, texturing, rigging, facial expressions, PhysBones, and full Unity setup, I deliver polished PC and Quest-ready avatars for VRChat, games, and virtual worlds. Contact me now about your project for instant collaboration. Thanks

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