Ich werde einen semi-realistischen 3D-Charakter für Spiele oder Animationen erstellen

R
rockman3d
R
rockman3d
Daniel M
Einige Informationen wurden automatisch übersetzt.

Über diesen Service

Automatische Übersetzung

Verwandle dein Charakterkonzept in ein sauberes, produktionsorientiertes 3D-Modell.


Ich erstelle maßgeschneiderte stilisierte und semi-realistische 3D-Charaktere für Spiele, Animationen, Cinematics und digitale Projekte.


  • Mein Workflow kann umfassen:
  • Charakter-Skulptur in ZBrush
  • Saubere Retopologie
  • UV-Mapping
  • PBR-Texturierung
  • Kleidung und Accessoires
  • Game- oder Animation-fertige Topologie
  • Präsentations-Renderings


Ich arbeite hauptsächlich mit ZBrush, Maya, Substance Painter und Arnold und passe die Pipeline an die Anforderungen deines Projekts an.


Ob du bereits detailliertes Konzeptkunst, Skizzen oder Referenzbilder hast, ich kann dein Design in einen polierten 3D-Charakter umsetzen, wobei die vorgesehenen Proportionen, Formen und der visuelle Stil erhalten bleiben.


Rigging, komplexes Grooming, Blendshapes, Waffen und zusätzliche Props können als Extras hinzugefügt werden.


Bitte kontaktiere mich vor der Bestellung mit deinen Referenzen und dem geplanten Verwendungszweck, damit ich das richtige Paket, den Umfang und die Lieferzeit bestätigen kann.

Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

Lerne Daniel M kennen

Daniel M

3D Artist

  • AusSpanien
  • Mitglied seitMai 2025
  • ⌀ Antwortzeit13 Stunden
  • Sprachen

    Spanisch, Englisch
🎮 Welcome to my Fiverr profile 🎮 I'm Rockman, a 3D artist specialized in modeling characters, props, and assets for video games, and personal projects. With experience in stylized design and optimized techniques for engines like Unity and Unreal Engine, I can help bring your vision to life with detailed, well-textured, production-ready models. ✅ Modeling and sculpting in ZBrush and Blender ✅ PBR texturing (Substance Painter) ✅ Retopology and optimized meshes ✅ Delivery in formats like FBX, OBJ, BLEND, GLB

Automatische Übersetzung

Mein Portfolio