Ich erstelle individuelle Roblox UGC Schichtkleidung in Blender


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Möchtest du individuelle Roblox UGC Kleidung, die wirklich zum Avatar passt und im Spiel professionell aussieht? Ich modellieren, texturieren und bereite Schichtkleidung in Blender vor, die den technischen Spezifikationen von Roblox entspricht, damit sie nach dem Export richtig funktioniert.
Was ich liefere:
- Individuelle 3D modellierte Schichtkleidung (Hemden, Jacken, Hosen, Kleider, Accessoires), passend zum R15-Avatar
- Richtige Topologie und Gewichtung, damit sich das Item natürlich mit dem Avatar bewegt
- Texturiert und bereit für den Import in Roblox Studio (korrekte Skalierung, Pivot und Layering)
- Dateien, die den Anforderungen für UGC-Einreichungen entsprechen (falls du über das Creator-Programm veröffentlichst)
Mein Ablauf:
- Du teilst mir dein Design-Konzept, Referenzbilder oder Skizze mit
- Ich modellieren die Grundform und bestätige Passform/Proportionen mit dir
- Ich texturiere und finalisiere das Stück, prüfe es am Avatar
- Du erhältst die fertige Datei, bereit für den Roblox-Import oder die UGC-Einreichung
Egal, ob du eine Kleidungslinie für dein Spiel aufbaust oder im UGC-Katalog einreichst – ich sorge dafür, dass dein Stück sauber passt und professionell aussieht, ohne gestreckt, clipping oder falsch ausgerichtet zu sein, wie es bei vielen hastigen UGC-Arbeiten der Fall ist.
Schick mir dein Konzept, und ich lege los.
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
Lerne Naph Tali kennen
Roblox Expert
- AusGroßbritannien
- Mitglied seitApr. 2026
- ⌀ Antwortzeit1 Stunde
Sprachen
Englisch
Automatische Übersetzung
FAQ
Automatische Übersetzung
Übernimmst du die UGC-Katalogeinreichung oder lieferst du nur die modellierte Datei?
Ich liefere die vollständig modellierte, texturierte und geriggte Kleidungsdatei, die für Roblox-Import oder UGC-Einreichung bereit ist. Die Einreichung im Creator Store/UGC-Programm selbst übernimmst du, da dafür dein eigener Roblox-Account und ein Genehmigungsprozess erforderlich sind.
Passt die Kleidung richtig auf den Avatar ohne clipping?
Ja — jedes Stück ist speziell auf den R15-Avatarkörper modelliert und gewichtet, sodass es sich bei Bewegungen natürlich verformt, anstatt zu dehnen oder zu clippen, wie es bei vielen hastigen UGC-Arbeiten der Fall ist.
Kannst du ein Design nachbilden, das ich bereits habe, oder brauchst du originale Konzepte?
Beides ist möglich — schick mir ein Referenzbild, eine Skizze oder sogar ein echtes Kleidungsfoto, und ich modellieren es entsprechend. Wenn du noch kein Konzept hast, kann ich auch etwas Originelles basierend auf deiner Beschreibung entwerfen.
In welchem Dateiformat werde ich die Datei erhalten?
Ich liefere in FBX, OBJ oder Blend Format, je nach deinem Bedarf — teile mir einfach deine Präferenz bei der Bestellung mit, oder ich nehme standardmäßig FBX, da das in Roblox Studio üblicherweise benötigt wird.
