Ich werde gruselige PS1 PS2 PSX Low-Poly-Horrorkörper-Rig und Animation erstellen


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Ich erstelle gruselige Low-Poly-3D-Horrorgestalten inspiriert von PS1-, PS2- und PSX-Ära Survival-Horror.
Ich kann verstörende Kreaturen, Monster, Humanoide und originale Horrordesigns mit retro Low-Poly-Geometrie, Texturen, Rigging und Animationen modellieren.
Dein Charakter kann individuelle Proportionen, unheimliche Gesichtsdetails, Kleidung, Requisiten, Waffen und ein komplett spielbereites Rig enthalten.
Ich kann auch Animationen wie Idle, Gehen, Laufen, Angriff, Verfolgung, Treffer, Tod und andere Bewegungen basierend auf deinem Projekt erstellen.
Egal, ob du einen furchterregenden Charakter oder eine kleine Horrorschar brauchst, ich werde das Aussehen anhand deiner Referenzen und Spielanforderungen gestalten.
Bitte schreibe mir vor der Bestellung, damit wir das Design, den Stil, die Animationen und den Umfang des Charakters abstimmen können.
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
Lerne RobxDevdoll kennen
ROBLOX GAME SCRIPTER AND LOW POLY 3D
- AusKolumbien
- Mitglied seitMärz 2025
- ⌀ Antwortzeit2 Stunden
Sprachen
Spanisch, Englisch
Automatische Übersetzung
FAQ
Automatische Übersetzung
Kannst du einen völlig originellen Horror-Charakter erstellen?
Ja. Schick mir dein Konzept, Beschreibung, Skizze oder Referenzen und ich entwickle einen originalen gruseligen Low-Poly-Charakter basierend auf deiner Idee.
Kannst du den Charakter wie ein PS1-Spiel aussehen lassen?
Ja. Ich kann ein absichtlich Low-Poly-Retro-Aussehen mit vereinfachter Geometrie, stilisierten Texturen, begrenzten Details und einem Old-School-Survival-Horror-Gefühl erstellen.
Bieten Sie auch Takelage an?
Ja. Die Standard- und Premium-Pakete beinhalten Character-Rigging. Das Rig kann entsprechend deinen Anforderungen für Animationen und Spiele vorbereitet werden.
Kannst du den Charakter animieren?
Ja. Ich kann Bewegungen wie Idle, Gehen, Laufen, Angriff, Verfolgung, Treffer, Tod und andere individuelle Animationen erstellen.
Kannst du Monster statt Humanoiden erstellen?
Absolut. Ich kann mit Humanoiden, Kreaturen, Monstern, Mutanten, Zombies, verstörenden Entitäten und anderen originalen Horrorkonzepten arbeiten.
Welche Software verwenden Sie?
Ich kann mit einem geeigneten 3D-Workflow für Modellierung, Texturierung, Rigging und Animation arbeiten, abhängig von den Projektanforderungen und dem Endformat.
Kannst du den Charakter spielbereit machen?
Ja. Ich kann das Modell, die Texturen, das Rig und die Animationen entsprechend den Anforderungen deiner Spielpipeline vorbereiten.
Kannst du einen Charakter anhand meiner Referenz nachbilden?
Ich kann deine Referenzen nutzen, um die gewünschte visuelle Richtung zu verstehen und einen originalen Charakter basierend auf den von dir bereitgestellten Anforderungen zu erstellen.

