Ich erstelle benutzerdefinierte Roblox-Simulator-Assets und 3D-Spiel-Items

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Bob Bryan
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Über diesen Service

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Ich erstelle originelle Low-Poly 3D-Modelle und kohärente Asset-Packs für Roblox-Simulator-, Tycoon-, Sammel-, Bergbau- und Progressionsspiele.


WAS ICH ERSTELLEN KANN:

  • Münzen, Edelsteine, Sammlerstücke und Belohnungsgegenstände
  • Schatztruhen, Kisten, Eier und Upgrading-Items
  • Stilisierte Maschinen, Pedestals und dekorative Objekte
  • Thematische Asset-Packs mit konsistenten Farben und Formen


WAS DU BEKOMMST:

  • Benutzerdefinierte Modelle basierend auf deinem Briefing
  • Sichtbare, sauber organisierte Dateien und Vorschau-Renderings
  • FBX- oder OBJ-Lieferung wie vereinbart
  • Blender-Quelldateien in Paketen, die sie beinhalten
  • Modelle vorbereitet für deinen vorgesehenen Roblox-Workflow, je nach vereinbartem Umfang


WIE ES FUNKTIONIERT

  • Sende mir deine Referenzen, dein Thema, deine Asset-Liste und dein bevorzugtes Stil. Ich bestätige den Umfang, bevor es losgeht.
  • Skripte, komplette Kartenkonstruktion, komplexe Rigging-Arbeiten und größere Redesigns sind nicht enthalten, sofern nicht separat vereinbart.
  • Ich erstelle Originalarbeiten und bitte Käufer, Referenzen bereitzustellen, die sie besitzen oder verwenden dürfen.



Für größere Packs oder ungewöhnliche Anforderungen schreib mir bitte vor der Bestellung, damit wir den richtigen Umfang und Preis festlegen können.

Lass uns eine kohärente Asset-Sammlung für deinen Roblox-Simulator erstellen!


Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

Lerne Bob Bryan kennen

Bob Bryan

Roblox 3D Asset Artist

  • AusVereinigte Staaten
  • Mitglied seitOkt. 2026
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Sprachen

    Englisch, Französisch, Deutsch
Hi! I’m a 3D artist focused on custom Roblox game assets and stylized low-poly modeling. I create simulator collectibles, game props, trees, rocks, foliage, and custom models based on your references. My goal is to help game developers bring their ideas to life through cohesive designs, clean geometry, consistent colors, organized files, and clear communication. I focus on understanding your project, setting realistic delivery expectations, and making revisions within the agreed scope. I value quality, reliability, and long-term client relationships. Let's build something great!

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