Ich erstelle benutzerdefinierte Roblox-Simulator-Assets und 3D-Spiel-Items


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Ich erstelle originelle Low-Poly 3D-Modelle und kohärente Asset-Packs für Roblox-Simulator-, Tycoon-, Sammel-, Bergbau- und Progressionsspiele.
WAS ICH ERSTELLEN KANN:
- Münzen, Edelsteine, Sammlerstücke und Belohnungsgegenstände
- Schatztruhen, Kisten, Eier und Upgrading-Items
- Stilisierte Maschinen, Pedestals und dekorative Objekte
- Thematische Asset-Packs mit konsistenten Farben und Formen
WAS DU BEKOMMST:
- Benutzerdefinierte Modelle basierend auf deinem Briefing
- Sichtbare, sauber organisierte Dateien und Vorschau-Renderings
- FBX- oder OBJ-Lieferung wie vereinbart
- Blender-Quelldateien in Paketen, die sie beinhalten
- Modelle vorbereitet für deinen vorgesehenen Roblox-Workflow, je nach vereinbartem Umfang
WIE ES FUNKTIONIERT
- Sende mir deine Referenzen, dein Thema, deine Asset-Liste und dein bevorzugtes Stil. Ich bestätige den Umfang, bevor es losgeht.
- Skripte, komplette Kartenkonstruktion, komplexe Rigging-Arbeiten und größere Redesigns sind nicht enthalten, sofern nicht separat vereinbart.
- Ich erstelle Originalarbeiten und bitte Käufer, Referenzen bereitzustellen, die sie besitzen oder verwenden dürfen.
Für größere Packs oder ungewöhnliche Anforderungen schreib mir bitte vor der Bestellung, damit wir den richtigen Umfang und Preis festlegen können.
Lass uns eine kohärente Asset-Sammlung für deinen Roblox-Simulator erstellen!
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
Lerne Bob Bryan kennen
Roblox 3D Asset Artist
- AusVereinigte Staaten
- Mitglied seitOkt. 2026
- ⌀ Antwortzeit1 Stunde
Sprachen
Englisch, Französisch, Deutsch
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FAQ
Automatische Übersetzung
Welche Arten von Simulator-Assets kannst du erstellen?
Ich kann Sammlerstücke, Münzen, Edelsteine, Truhen, Eier, Kisten, Upgrading-Items, stilisierte Maschinen und thematische dekorative Assets modellieren. Sende mir deine Referenz oder dein Konzept, um den Umfang zu bestätigen.
Kannst du den bestehenden Kunststil meines Spiels anpassen?
Ja. Teile Screenshots oder autorisierte Referenzbilder, die Farben, Proportionen und Detailgrad zeigen. Diese nutze ich, um das designvereinbarte Vorbild umzusetzen.
Welche Dateiformate erhalte ich?
FBX oder OBJ ist wie vertraglich festgelegt im Paket verfügbar. Blender-Quelldateien sind dort enthalten, wo angegeben. Eine Roblox Studio-Projektdatei kann separat besprochen werden.
Kannst du ein komplettes Simulator-Spiel erstellen?
Dieses Gig deckt 3D-Asset-Modellierung ab, kein vollständiges Spiel. Skripting, Progressionssysteme, Monetisierung und vollständige Kartenkonstruktion liegen außerhalb der angegebenen Pakete.
Kannst du Münzen, Edelsteine, Eier und Upgrading-Maschinen erstellen?
Ja. Das sind passende Beispiele für Simulator-Assets. Komplexe Maschinen erfordern möglicherweise ein individuelles Angebot.

