Ich werde spielbereite 3D-Modelle mit PBR-Texturierung erstellen


Über diesen Service
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Willkommen bei meinem GIG!
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Über mich
Ich bin ein professioneller 3D-Künstler mit jahrelanger Erfahrung in 3D-Modellierung und Visualisierung. Ich erstelle hochwertige 3D-Requisiten, Charaktere, Umgebungsobjekte, Waffen und andere Assets aus Konzeptkunst oder realen Referenzen und liefere produktionsbereite optimierte Assets für Unreal Engine und andere Echtzeit-Engines.
Was du bekommst:
- Hochwertiges 3D-Modell in FBX-, OBJ- und Blend-Formaten.
- Säuberliche & optimierte Topologie für beste Performance.
- 4K PBR-Texturen: Base Color, Normal, Metallic, Roughness, Alpha & Emissive.
- Optimierte Materialien für beste Leistung.
Ich kann erstellen:
- Realistische & stilisierte Requisiten, Accessoires und Charaktere
- 3D-Modellierung für Fantasy, Mittelalter, Sci-Fi und zeitgenössische Themen
- Baking High to Low poly mode für optimale Produktionsergebnisse
Warum mit mir arbeiten?
- Hochwertige und detaillierte 3D-Modelle.
- Maßgeschneiderte Angebote, die auf die spezifischen Bedürfnisse deines Projekts zugeschnitten sind.
- Gute Kommunikation sorgt dafür, dass deine Vision umgesetzt wird.
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
Lerne Md Robiul kennen
3D Character Artist and 3D Visualizer
- AusBangladesch
- Mitglied seitNov. 2021
- ⌀ Antwortzeit1 Stunde
Sprachen
Englisch
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FAQ
Automatische Übersetzung
Was benötigen Sie von mir, um zu beginnen?
Eine klare Beschreibung des Modells, Referenzbilder oder Konzeptkunst, dein bevorzugter Stil (realistisch, stilisiert, low-poly usw.), Zielplattform (Unity, Unreal Engine usw.) und technische Anforderungen wie Polycount oder Texturauflösung.
Können Sie einen bestimmten Kunststil zuordnen?
Ja, ich kann deinen bestehenden Spielstil genau treffen oder Referenzbilder verwenden, um Konsistenz in deinem Projekt zu gewährleisten.
Sind die Requisiten spielbereit?
Ja, alle Modelle sind für Echtzeitanwendungen mit sauberer Topologie, passenden UVs und effizienten Texturkarten optimiert.

