Ich erstelle ein stilisiertes, realistisches 3D-Modell für Spiel und Animation

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Robert Yeager
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Über diesen Service

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Willkommen bei meinem Service


In der heutigen Welt geht es bei einem starken Charakterdesign nicht nur um das Aussehen, sondern um Präsenz, Details und Zweck. Du möchtest einen Charakter oder eine Kreatur, die sich wirklich lebendig anfühlt, detailliert und professionell gestaltet ist, nicht etwas Beliebiges. Egal, ob du ein Spiel, eine Animation, Sammelobjekte oder einen 3D-Druck erstellst, dein Charakter muss sofort hervorstechen und die Aufmerksamkeit auf sich ziehen.


Ich erstelle hochwertige, detaillierte 3D-Charakter- und Kreaturenmodelle nach deinen Vorgaben. Ob für Spiele, Animationen, 3D-Druck oder private Projekte – ich bringe deine Idee mit Präzision und Kreativität zum Leben.


Was du bekommst:

Maßgeschneidertes Charakter- oder Kreaturenmodell

Saubere Topologie (spielbereit, falls gewünscht)

Hochdetailliertes Sculpting (realistisch oder stilisiert)

Optimierte Meshes (keine unordentliche Geometrie)

Texturen und Grundmaterialien (auf Wunsch)

Dateiformate: STL, OBJ, FBX, BLEND


Ich kann erstellen:

Fantasy-Kreaturen (Drachen, Dämonen, Bestien)

Spielcharaktere (stilisierte oder realistische)

Monster & Sci-Fi-Entitäten

Cartoon- oder Anime-Charaktere

Kreaturen für 3D-Druck (vollständig optimiert)


Sende mir eine Nachricht mit deiner Idee, und wir verwandeln sie in etwas Sauberes, Kraftvolles und Professionelles.

Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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Robert Yeager

3D Character Modelling

  • AusVereinigte Staaten
  • Mitglied seitMai 2026
  • Sprachen

    Englisch, Französisch, Spanisch
My name is Robert after graduating from Savannah College of Art and Design (SCAD) in 202, I began my professional career in 3D modeling and digital sculpting, focusing on creating high quality 3D characters, assets, and printable models for clients. I joined 3DDigitalDesigns, where I worked on a variety of projects involving character design, figurines, and production ready 3D assets for both creative and commercial use. During this period, I gained hands on experience in transforming concepts into detailed, optimized 3D models using industry standard tools.

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