Ich werde Pixel-Art-Assets, Sprites und Charaktere für dein 2D-Spiel erstellen


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Dein 2D-Spiel kann großartiges Gameplay haben, aber inkonsistente oder unfertige Pixelkunst kann das ganze Projekt billig und unfertig wirken lassen.
Ich erstelle individuelle Pixelkunst-Assets, Sprites und Charaktere, die zum visuellen Stil deines Spiels passen und einsatzbereit für dein Projekt sind.
Ich kann erstellen:
- Pixelkunst-Charaktere und NPCs
- Game-Sprites und Sprite-Sheets
- Gegenstände, Waffen, Requisiten und Sammelobjekte
- Tilesets und Umweltszenen
- Gebäude und Szenerien
- Pixelkunst UI-Elemente und Icons
- Charakteranimationen
- Hintergrund-Elemente
- Asset-Packs für 2D-Spiele
Ich kann basierend auf deinem Konzept, Skizzen, bestehender Spielkunst, Referenzen oder schriftlichen Beschreibungen arbeiten.
Das Ziel ist nicht nur, einzelne Pixelzeichnungen zu erstellen. Deine Assets sollten sich wie ein zusammengehöriges Spiel anfühlen, mit konsistenten Proportionen, Farben, Perspektive und Pixelstil.
Egal, ob du ein Platformer, RPG, Top-Down-Spiel, Abenteuerspiel, Strategiespiel, Farming-Spiel oder ein anderes 2D-Projekt entwickelst, ich kann die Assets nach deinen Anforderungen erstellen.
Bitte prüfe die Pakete und schreibe mir vor der Bestellung, wenn du ein großes Asset-Pack, ein komplettes Tileset, ein Animationssystem oder mehrere Charaktere benötigst.
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
Lerne Robert kennen
Pixel Artist, Game Sprites, Characters and 2D Pixel Art
- AusVereinigte Staaten
- Mitglied seitSept. 2026
Sprachen
Englisch
Automatische Übersetzung
Mein Portfolio
Meine weiteren Dienstleistungen im Bereich Game-Art
FAQ
Automatische Übersetzung
Welche Arten von Pixelkunst können Sie erstellen?
Ich kann Charaktere, NPCs, Gegenstände, Waffen, Requisiten, Icons, Umweltszenen, Tiles, Gebäude, Sprite-Sheets und andere 2D-Spiel-Assets erstellen.
Kannst du Pixel Art Charaktere für mein Spiel erstellen?
Ja. Ich kann originale Pixelkunst-Charaktere basierend auf deinem Konzept, Skizze, Charakterdesign oder schriftlicher Beschreibung erstellen.
Kannst du Sprite Sheets erstellen?
Ja. Sprite-Sheets können je nach Paket enthalten sein oder als Extra hinzugefügt werden. Bitte gib die benötigte Rahmen-Größe und Animationsanforderungen an, falls vorhanden.
Kannst du Animationen machen?
Ja. Ich kann einfache Pixelanimationen wie Idle, Gehen, Angriff, Springen oder ähnliche Spielaktionen erstellen. Komplexere Animationssets benötigen möglicherweise ein individuelles Angebot.
Kannst du meinen bestehenden Pixel-Art-Stil im Spiel anpassen?
Ja. Sende Beispiele deiner bestehenden Spielkunst, damit ich die visuelle Richtung, Proportionen, Farben und den Detaillierungsgrad anpassen kann.
Kannst du Tilesets erstellen?
Ja. Tilesets sind für größere Projekte verfügbar und können in einem individuellen Angebot basierend auf der benötigten Größe und Anzahl der Tiles besprochen werden.
Kannst du Assets nur anhand einer Beschreibung erstellen?
Ja. Eine schriftliche Beschreibung kann für einfache Assets ausreichen, aber Skizzen, Referenzen oder bestehende Spielkunst werden für spezifischere Designs empfohlen.
In welchem Dateiformat werde ich die Datei erhalten?
PNG ist für die finalen Assets verfügbar. Andere Formate oder bearbeitbare Quelldateien können je nach Projekt besprochen werden.
Kannst du Assets für meinen speziellen Spiel-Engine erstellen?
Ja, ich kann die Kunstwerke entsprechend deiner gewünschten Maße, Rastergröße, Sprite-Größe und Dateiorganisation vorbereiten. Bitte gib die technischen Spezifikationen vor der Bestellung an.
Kannst du ein komplettes Asset-Pack für mein Spiel erstellen?
Ja. Für größere Projekte können Charaktere, Umgebungen, Requisiten, Gegenstände, Tilesets, UI und Animationen enthalten sein. Schreibe mir mit deiner Asset-Liste, damit ich ein individuelles Angebot erstellen kann.

