Ich werde ein 3D-Waffenmodell für Spiele erstellen, hartes Oberflächenmodellieren in Blender und ZBrush


Über diesen Service
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Suchst du nach einem professionellen 3D-Waffenmodell oder einem spielbereiten Asset? Ich spezialisiere mich auf Waffenmodellierung, hartes Oberflächenmodellieren, 3D-Requisitenmodellierung, AAA-Spiel-Assets und spielbereite Waffen für Unreal Engine, Unreal Engine 5 (UE5) und Unity mit Blender, ZBrush, Substance Painter und Maya.
Ich erstelle:
- FPS-Waffen
- First-Person-Waffen
- Third-Person-Waffen
- Stilisierte Waffen
- Realistische Waffen
- Sci-Fi-Waffen
- Fantasy-Waffen
- Mittelalterliche Waffen
- Modulare Waffen
- Hero-Assets
- Hero-Requisiten
- Umgebungsrequisiten
- VR-Assets
- AR-Assets
- 3D-druckbare Modelle
- STL-Modelle
Jedes Asset ist produktionsbereit, animationsfertig, mit Low-Poly- oder High-Poly-Topologie optimiert, PBR-Texturierung, UV-Unwrapping, Retopologie, saubere Topologie und kann Nanite-ready für UE5 sein.
Egal, ob du ein einzelnes Game Asset, ein komplettes Asset Pack oder ein maßgeschneidertes kommerzielles Game Asset brauchst – ich liefere erstklassige Qualität, schnelle Kommunikation und pünktliche Lieferung.
Kontaktiere mich noch heute und lass uns dein nächstes Projekt starten!
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
Lerne Robert kennen
Professional 3D Artist Transforming Ideas into Stunning 3D Models
- AusNigeria
- Mitglied seitNov. 2025
- ⌀ Antwortzeit1 Stunde
Sprachen
Englisch, Italienisch, Spanisch, Französisch, Japanisch, Koreanisch, Deutsch
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FAQ
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Kannst du individuelle 3D-Waffen für Spiele erstellen?
Ja. Ich erstelle individuelle 3D-Waffenmodelle, darunter Pistolen, Gewehre, Schwerter, Äxte, Schrotflinten, Scharfschützengewehre und Sci-Fi-Waffen für Unreal Engine, Unity und andere Spiel-Engines.
Welche Software verwenden Sie?
Ich verwende Blender, ZBrush, Substance Painter, Maya, Marmoset Toolbag und Photoshop, um professionelle spielbereite Assets mit hochwertigen Texturen und Renderings zu erstellen.
Wird mein Modell spielbereit sein?
Absolut. Dein Asset wird für Spiele optimiert mit sauberer Topologie, richtiger Skalierung, UV-Mapping, PBR-Materialien und Exportformaten wie FBX, OBJ, STL, GLB oder GLTF.
Erstellst du Low Poly und High Poly Modelle?
Ja. Ich erstelle Low-Poly-, High-Poly- und Mid-Poly-Modelle, die für Mobile Games, PC-Spiele, Konsolenspiele, VR und AR-Anwendungen geeignet sind.
Kannst du realistische und stilisierte Modelle machen?
Ja. Ich erstelle realistische, stilisierte, Fantasy-, Mittelalter-, Militär- und Sci-Fi-Assets, die zum Kunststil deines Projekts passen.
Kannst du Assets für UE5 und Unity erstellen?
Ja. Ich erstelle UE5- und Unity-Assets, die für Gameplay, Kinematics, Asset Packs und kommerzielle Spieleentwicklung optimiert sind.
Kannst du 3D-druckbare Modelle erstellen?
Ja. Ich erstelle STL-Modelle, Miniaturen, Sammlerstücke, Cosplay-Requisiten, Statuen und resin-fähige 3D-druckbare Dateien.
Welche Dateiformate liefern Sie?
Ich liefere FBX-, OBJ-, STL-, BLEND-, MA-, GLB-, GLTF- und andere Formate, je nach deinen Projektanforderungen.
