Ich richte, portiere oder erstelle benutzerdefinierte sfm-, gmod-, playermodel-, l4d2-, tf2- und mmd-Modelle

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Robert S
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Über diesen Service

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Benötigst du ein benutzerdefiniertes Modell für deine Source Filmmaker Animation, GMod Addon, Left 4 Dead 2 Mod, Team Fortress 2 Projekt oder MMD Szene? Du hast den richtigen Service gefunden.


Als Team von Game Moddern sind wir spezialisiert auf Rigging, Portierung und Erstellung von benutzerdefinierten Modellen für alle gängigen Source-Engine- und MMD-kompatiblen Plattformen. Ob du ein bestehendes Modell in ein funktionierendes playermodel umwandeln, einen komplett neuen Charakter von Grund auf riggen oder ein Modell zwischen Engines portieren möchtest, wobei Texturen, Physik und Knochen erhalten bleiben – wir kümmern uns darum.


Warum unseren Service wählen?

  • Sauberes, funktionales Knochenrigging & Skelettaufbau
  • Modellportierung zwischen SFM, GMod, L4D2, TF2 und MMD
  • Voll funktionsfähige GMod-Playermodelle (mit Viewmodel-Armen, C_hands, Bodygroups)
  • SFM-kompatible Modelle mit korrekten Flexes/Faceposer-Unterstützung, wo anwendbar
  • MMD-Modellkonvertierung/-import mit intakter Physik (starre Körper)
  • Benutzerdefinierte Modellkreation anhand von Referenzen oder Konzepten
  • ️ Fehlerbehebung bei defekten Riggs, fehlenden Knochen
  • Ordentliche Dateistrukturierung (QC, SMD/DMX, VMT/VTF)


Wir verfügen über praktische Erfahrung mit Crowbar, Blender Source Tools, GUIStudioMDL, PMX Editor und Source SDK, sodass dein Modell funktional und einsatzbereit geliefert wird – nicht nur optisch korrekt.

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Robert S

Real Time VFX Artist

  • AusBrasilien
  • Mitglied seitMai 2025
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Sprachen

    Englisch
Hello, I'm a professional Real-Time VFX Artist specializing in Unreal Engine (Niagara), Unity (VFX Graph, Shader Graph), and Godot. I create high-quality, optimized visual effects that enhance gameplay and player immersion, from magic spells, explosions, fire, smoke, and weather systems to hit effects, weapon trails, and environmental FX. I focus on delivering visually stunning, performance-friendly effects tailored to your game's art style, ensuring smooth gameplay across PC, mobile, and console while meeting deadlines with clear communication. Thanks.

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