Ich werde eigene Source-Engine-Maps für Gmod, TF2, DarkRP und CS2 erstellen, bearbeiten und portieren


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Dein Server oder Spiel verdient eine Map, die wirklich dazu passt, nicht nur einen generischen Download, den alle anderen benutzen.
Wenn du einen Gmod DarkRP-Server betreibst, eine Community-Map für TF2 baust oder eine individuelle CS2-Map brauchst, kann eine gut gestaltete Map den Unterschied machen, ob die Spieler bleiben oder nach fünf Minuten wieder gehen. Fertige Maps passen selten genau zu einem bestimmten Spielmodus, einer Community oder deiner Vision.
Ich erstelle, bearbeite und portiere individuelle Source-Engine-Maps für Gmod, DarkRP, TF2 und CS2, die genau auf deine Bedürfnisse zugeschnitten sind — egal, ob es um eine komplett neue Map von Grund auf, Änderungen an einer bestehenden oder das Portieren einer Map zwischen Spielen geht.
Was ich anbiete
- Eigene Map-Erstellung von Grund auf in der Source-Engine (Hammer Editor)
- Map-Bearbeitung und -Modifikation (Layout-Änderungen, neue Räume/Areas, Bugfixes)
- Map-Portierung zwischen Source-Spielen (z.B. Anpassung einer Map für Gmod, TF2 oder CS2)
- DarkRP-spezifisches Map-Design (Job-Zonen, Polizei, Basen, individuelle Entities)
- Optimierung für bessere Performance und stabile FPS
- Individuelle Beleuchtung, Texturen und Details passend zu deinem Thema
Warum du mich wählen solltest
- Direkte Erfahrung mit mehreren Source-Engine-Titeln, nicht nur einem
- Saubere, gut optimierte Maps
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
Lerne Robert S kennen
Professional SFM, GMod, 3D Model Services
- AusBrasilien
- Mitglied seitMai 2025
- ⌀ Antwortzeit1 Stunde
Sprachen
Englisch, Portugiesisch
Automatische Übersetzung
FAQ
Automatische Übersetzung
Kannst du eine Karte von einem Source-Spiel auf ein anderes portieren?
Ja, Portierung ist eine meiner Kernleistungen — zum Beispiel, um eine bestehende TF2- oder Gmod-Map an CS2 anzupassen, wobei die Unterschiede im Engine und den Assets zwischen den Spielen berücksichtigt werden.
Erstellst du DarkRP-spezifische Maps?
Ja, ich habe Erfahrung mit DarkRP-Layouts, inklusive Job-Zonen, Polizei- und Basen-Designs, die auf dieses Gamemode zugeschnitten sind.
Bekomme ich die Quelldateien oder nur die kompilierte Map?
Du erhältst die finale kompilierte Map-Datei (.bsp), und Quelldateien (.vmf) können je nach Paket oder auf Wunsch mitgeliefert werden.
Kannst du eine Map bearbeiten, die ich bereits habe, anstatt eine neue zu bauen?
Ja, wenn du mir deine bestehende Map-Datei schickst, kann ich direkte Änderungen vornehmen, egal ob Layout-Änderungen, neue Bereiche oder Fehlerbehebungen.
Wie lange dauert eine typische Map?
Die Dauer hängt von Größe und Komplexität der Map ab. Kleinere Änderungen sind schneller erledigt, während komplette individuelle Maps mehr Zeit brauchen. Die Lieferzeiten für die einzelnen Pakete sind unten aufgeführt.
Kannst du das bestehende Theme oder den Stil meines Servers anpassen?
Ja, wenn du Referenzbilder oder Beispiele von deinem aktuellen Server oder deiner Map hast, gestalte ich das Design entsprechend, um einen einheitlichen Stil zu gewährleisten.

