Ich werde ein vollständiges Unity-Spiel mit C#, KI, UI und 3D entwickeln

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Robert
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Über diesen Service

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Ich bin Unity3D-Spieleentwickler mit professioneller Erfahrung in der Erstellung von PC- und Mobile-Spielen, sowohl im Team als auch eigenständig. Ich kann dir helfen, neue Gameplay-Mechaniken zu entwickeln, bestehende Systeme zu verbessern, Fehler zu beheben oder komplette Features für dein Projekt zu bauen.

Ich arbeite sicher mit C#, den Kernsystemen von Unity, Beleuchtung, Shadern, UI, NavMesh KI, Animationen, Multiplayer (Photon), Firebase und Unity Ads. Außerdem nutze ich saubere Architekturpatterns wie Object Pool, Event Bus, MVC, MVP und Zenject, um skalierbaren und wartbaren Code zu gewährleisten.

Egal, ob du ein kleines Script, ein ausgefeiltes Gameplay-System oder ein vollständiges Mini-Spiel brauchst, ich liefere hochwertige Ergebnisse schnell und professionell. Ich biete auch Optimierung, Refactoring, UI-Erstellung, mobile Steuerung und die Integration von 3D-Modellen oder Animationen an.

Du erhältst klare Kommunikation, schnelle Lieferung und eine zuverlässige Lösung, die auf die Bedürfnisse deines Projekts zugeschnitten ist. Teile mir deine Idee oder dein Problem mit, und ich bringe sie mit sauberer und effizienter Unity-Entwicklung zum Leben.

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Robert

Unity Develper

  • AusDeutschland
  • Mitglied seitSept. 2023
  • ⌀ Antwortzeit6 Stunden
  • Sprachen

    Deutsch, Russisch, Ukrainisch, Englisch
I am a Unity3D developer with experience in a game studio and three commercial projects. I work confidently with Unity core systems, lighting, shaders, NavMesh, animations, Git, and patterns like Object Pool, MVC, MVP, and Zenject. I also create 3D models and have used Photon, Firebase, and Unity Ads. As a team lead on Capybara Rancher, I developed UI, mechanics, fixed bugs, and handled 3D work. English – Intermediate, German –Intermediate.

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