Ich erstelle Python-Skripte, um Blender- oder Maya-Workflows zu automatisieren
Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Möchtest du Objekte in Blender oder Maya in Stapeln umbenennen, Assets exportieren oder Szenonamen überprüfen? Ich erstelle individuelle Python-Skripte und Tools, die wiederkehrende Aufgaben in praktische Automatisierungen verwandeln.
Ich kann bei folgenden Dingen helfen:
- Stapeln-Umbenennung und Szenenbereinigung
- Asset-Validierung und Veröffentlichung
- Import- und Export-Automatisierung
- Render- und Szenenaufbau
- Individuelle Buttons, Menüs und UI-Panels
- Fehlerbehebung oder Erweiterung bestehender Skripte
- Pipeline-Tools für Künstler und kleine Studios
Du erhältst Quellcode, der in deiner angegebenen Blender- oder Maya-Version getestet wurde, sowie klare Installations- und Gebrauchsanweisungen.
Jedes Paket deckt eine Anwendung ab: Blender oder Maya. Werkzeuge, die für beide Anwendungen geeignet sind, externe APIs, Datenbanken, Renderfarmen und komplette Studio-Pipelines erfordern ein individuelles Angebot.
Bitte schreibe mir vor der Bestellung eine Nachricht mit der Aufgabe, die du automatisieren möchtest, sowie deiner Blender- oder Maya-Version. Ein kurzes Bildschirmvideo ist willkommen. Ich bestätige den Umfang und das Paket und fordere dann alle benötigten Beispieldateien oder zusätzliche Details an.
Lerne Roberto G kennen
3D Pipeline Tools Developer Blender Maya Python
- AusSpanien
- Mitglied seitSept. 2026
Sprachen
Spanisch, Englisch
Automatische Übersetzung
FAQ
Automatische Übersetzung
Kannst du Tools für sowohl Blender als auch Maya entwickeln?
Ja, aber jedes Standardpaket deckt eine Anwendung ab. Ein Tool, das in beiden Programmen funktionieren muss, benötigt ein individuelles Angebot.
Welche Aufgaben können Sie automatisieren?
Ich kann repetitive Szenenoperationen, Asset-Validierung, Benennung, Import, Export, Veröffentlichung, Render-Setup, Dateimanagement und andere Produktionsabläufe automatisieren.
Muss ich Sie vor der Bestellung kontaktieren?
Ja. Die individuelle Entwicklung variiert erheblich im Schwierigkeitsgrad. Bitte sende mir deinen Workflow und das erwartete Ergebnis, damit ich das Paket vor deiner Bestellung bestätigen kann.
Bekomme ich den Quellcode?
Ja. Quellcode ist in jedem Paket enthalten.
Welche Blender- und Maya-Versionen unterstützt du?
Bitte gib vor der Bestellung deine genaue Softwareversion an. Das gelieferte Tool wird gegen die vor Beginn der Entwicklung vereinbarte Version getestet.
Kannst du ein bestehendes Skript reparieren oder erweitern?
Ja. Bitte sende den bestehenden Code und beschreibe das Problem oder die gewünschten Änderungen, damit ich ihn vor der Angebotserstellung prüfen kann.
Was zählt als Überarbeitung?
Eine Revision umfasst Korrekturen, um die ursprünglich vereinbarten Anforderungen zu erfüllen. Neue Funktionen, zusätzliche Operationen oder Workflow-Änderungen erfordern ein extra oder individuelles Angebot.
Darf ich das Tool kommerziell nutzen?
Du darfst das gelieferte Tool in deinen eigenen kommerziellen Projekten oder Studios verwenden. Weiterverkauf oder Weiterverteilung des Tools muss vor der Bestellung separat vereinbart werden.
Erstellst du 3D-Modelle oder Animationen?
Nein. Dieser Gig ist für Python-Entwicklung, Workflow-Automatisierung, Pipeline-Tools und technische Lösungen für Blender oder Maya gedacht.
Kannst du eine komplette Studio-Pipeline entwickeln?
Ja, aber komplette Pipelines, Renderfarmen-Integrationen, Produktions-Tracking-Systeme, Datenbanken und plattformübergreifende Workflows erfordern ein individuelles Angebot.

