Ich werde eine benutzerdefinierte 3D-Scanning- und AR-App wie Qlone für Ihr Unternehmen entwickeln

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Ritika M
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Über diesen Service

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Über den Gig:

Revolutioniere dein 3D-Scanning und AR-Erlebnis mit einer individuell entwickelten App wie Qlone. Perfekt für Unternehmen, Designer und Hobbyisten, ermöglicht dir diese App, Objekte mit deiner Handykamera in 3D zu erfassen, zu scannen und zu visualisieren. Ob für Produktprototypen, Bildung oder virtuelle Realität – ich erstelle maßgeschneiderte Lösungen für Android und iOS, um deine Kreationen zum Leben zu erwecken.


Grundlegende Funktionen:

  • Hochwertiges 3D-Objekt-Scanning
  • Echtzeit-AR-Visualisierung
  • Objektbearbeitung und Anpassung
  • 3D-Modelle speichern & exportieren (STL, OBJ usw.)
  • Mehrere Winkel für Genauigkeit scannen
  • Benutzerfreundliche Oberfläche
  • Sofortige Sharing-Optionen (Social Media, E-Mail)


Erweiterte Funktionen:

  • Cloud-Integration für Model-Speicherung
  • Unterstützung für mehrere Dateiformate (FBX, PLY)
  • Echtzeit-Rendering für AR-Visualisierung
  • Integration mit 3D-Druckdiensten
  • Anpassbare Scan-Einstellungen (Beleuchtung, Auflösung)
  • Mehrsprachige Unterstützung
  • Fortgeschrittene Bearbeitungstools (Texturierung, Skalierung)


Warum ich?

  • Skalierbare und flexible App-Architektur
  • Hochwertiges, intuitives UI-Design
  • Effizenter, gut dokumentierter Code
  • Umfassende Tests & laufender Support


Kontaktiere mich für eine kostenlose Beratung und Demo, um deine ideale 3D-Scanning- und AR-App zu erstellen!

Lerne Ritika M kennen

Ritika M
  • AusIndien
  • Mitglied seitOkt. 2024
  • Sprachen

    Englisch, Hindi
As an experienced Creative Technologist and XR Developer, I bring over ten years of expertise at the crossroads of gaming, immersive technologies (VR/AR), 3D content creation, and machine learning. I specialize in developing real-time 3D applications and immersive experiences, with a strong background in game development and innovations in the metaverse. I have worked on prototyping VR experiences, input systems, and user interactions with devices like haptic suits and VR treadmills to enhance gameplay depth. I have proficiency on tools like Unreal Engine and Uniity 3D.

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